> > 作りやすさとコストダウンのやりやすさから言ってプレステにはかなわなかった(;´Д`) > > サターンとPC-FXはいくつものカスタムチップを制御しなきゃいけない悪夢のハードだ > > ああいう設計をやっていいのは10本かそこらタイトル出しておしまいにするアーケード基板までだ > どんなウンコ作戦でも売れてシェア占めればそれが正解で勝因てコトになったかもしれないし結果論だけど > まぁセガは勿体無い感じで勝機を逸したよね(;´Д`) 日立に設計丸投げしてコストダウンの効かない構造になったのがアダになったよな(;´Д`) 噂レベルだとSH-2を売るためにわざわざ2プロセッサにしたとか市販ソフトの大半は2プロセッサのうち片方しか使ってないとか 参考:2017/07/29(土)23時47分51秒