> > サターンが超2Dマシン、PSが超3Dマシンにステータス全振りした感じの設計で > > FF7で一気に3Dに流れたのが痛かった気がする(;´Д`)つか当時アーケードで3Dを全力推ししてたのもセガだったけど > 3Dで勝負するんならPSには絶対かなわないんだよな(;´Д`)SGIのワークステーションでもないのにコプロセッサ扱いでジオメトリエンジン積んでるし まじかよ(;´Д`)当時なんてPS2の後期にやっとゆめりあくらいの時代なのに 参考:2017/07/30(日)00時08分04秒