> > サターンが超2Dマシン、PSが超3Dマシンにステータス全振りした感じの設計で > > FF7で一気に3Dに流れたのが痛かった気がする(;´Д`)つか当時アーケードで3Dを全力推ししてたのもセガだったけど > 3Dで勝負するんならPSには絶対かなわないんだよな(;´Д`)SGIのワークステーションでもないのにコプロセッサ扱いでジオメトリエンジン積んでるし あの時代で絶対に3Dが来るって確信はなんだったんだろ(;´Д`)当たったんだけど 参考:2017/07/30(日)00時08分04秒