>  2017/07/30 (日) 00:17:08        [misao]
> サターンが超2Dマシン、PSが超3Dマシンにステータス全振りした感じの設計で
> FF7で一気に3Dに流れたのが痛かった気がする(;´Д`)つか当時アーケードで3Dを全力推ししてたのもセガだったけど

セガがバーチャを出したせいでソフトハウスが3Dに目覚めたからな
それまで3D重視のPSの設計思想はクソとか言っていたのに(;´Д`)

参考:2017/07/30(日)00時08分33秒