> > サターンが超2Dマシン、PSが超3Dマシンにステータス全振りした感じの設計で > > FF7で一気に3Dに流れたのが痛かった気がする(;´Д`)つか当時アーケードで3Dを全力推ししてたのもセガだったけど > セガがバーチャを出したせいでソフトハウスが3Dに目覚めたからな > それまで3D重視のPSの設計思想はクソとか言っていたのに(;´Д`) つってもKOFはずーっと出続けてたわけじゃん?(;´Д`) 参考:2017/07/30(日)00時17分08秒