>  2017/07/30 (日) 00:18:35        [misao]
> > サターンが超2Dマシン、PSが超3Dマシンにステータス全振りした感じの設計で
> > FF7で一気に3Dに流れたのが痛かった気がする(;´Д`)つか当時アーケードで3Dを全力推ししてたのもセガだったけど
> セガがバーチャを出したせいでソフトハウスが3Dに目覚めたからな
> それまで3D重視のPSの設計思想はクソとか言っていたのに(;´Д`)

つってもKOFはずーっと出続けてたわけじゃん?(;´Д`)

参考:2017/07/30(日)00時17分08秒