> > あの時代で絶対に3Dが来るって確信はなんだったんだろ(;´Д`)当たったんだけど > "3Dもできる"じゃなく"3Dしかできない"設計にしたのは > スクウェアが「超3Dマシンにしろ!そしたら参入する」と推したのが1番の理由と聞くよ(;´Д`) スクウェアはスーファミ後期ぐらいに素材作りとかでオーバースペックな感じなのにSGIのワークステーションとか入れまくってたからな(;´Д`) 参考:2017/07/30(日)00時17分51秒