> > サターンが超2Dマシン、PSが超3Dマシンにステータス全振りした感じの設計で > > FF7で一気に3Dに流れたのが痛かった気がする(;´Д`)つか当時アーケードで3Dを全力推ししてたのもセガだったけど > セガがバーチャを出したせいでソフトハウスが3Dに目覚めたからな > それまで3D重視のPSの設計思想はクソとか言っていたのに(;´Д`) 他の住人が言ってたけどホント第二次世界大戦の大日本帝国的だよね 3Dの有効性を知らしめたのがセガなのに2Dに拘ったせいで負ける(;´Д`) 参考:2017/07/30(日)00時17分08秒