> 性能やソフトのラインナップで特定のユーザーの優越感を得るマーケティングとは相性が悪い。 > ここをどうするのか考える必要がある。東洋証券としては,PS6は小型軽量据え置き機とし, > よりマス向けにビジネス展開を行うことを提案したい > https://jp.gamesindustry.biz/article/2312/23122601/ ゲーム1本作るのに20億円かかってコンスタントに200万本以上売らないと黒字にならない地獄環境だもんなあ(;´Д`) 予算300~1000万でスタッフ3~5人使ってほどほどに黒字になるゲーム出せたニンテンドーDSを見習えってんだ 参考:2024/01/09(火)10時53分11秒