> > 大ヒットRPG開発元トップ「サブスクが業界の主流になると野心的なゲームを作りにくい」と懸念。一方でサブスクそのものの成長率は伸び悩み傾向 - AUTOMATON > > https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240118-279410/ > > むしろ「これ金出して買うの怖いなー」って印象のタイトルでも「サブスクに含まれてるならやってみるか」となりやすいので > > 野心的な作品にチャンスが増えたと思う > むしろ俺はサブスクに含まれてるからやらなきゃな > 何日までにやらなきゃな明日までにやらなきゃな嫌だな逃げたいなって > 一切触れずに金だけ払う状態になっちゃうんだけど > これ鬱病かね(;´Д`) 俺もそんな感じ(;´Д`)ゲームもネトフリもユーネクストも 参考:2024/01/19(金)10時36分30秒