> > ドラクエ10がMMOとして失敗したのは > > シンボルエンカウントだったことも大きいと思う > > フィールドで強ボスを数十人でボコるとか出来ねえから > 強ボスの取り合いはギスギスの元になるから採用しなかったんじゃないかな(;´Д`) > いっぺん装備したアイテムの譲渡ができないのもギスギス回避の仕組みだし > FF11とかの悪いとこを徹底的に潰す感じで作ってある しかしFF11がなぜそうしたのかというとそれがMMOでは成功してたからという点があったからではないのか MMOの利点も同時にぶっ潰している(;´Д`) 参考:2017/08/01(火)23時30分41秒