> > 強ボスの取り合いはギスギスの元になるから採用しなかったんじゃないかな(;´Д`) > > いっぺん装備したアイテムの譲渡ができないのもギスギス回避の仕組みだし > > FF11とかの悪いとこを徹底的に潰す感じで作ってある > しかしFF11がなぜそうしたのかというとそれがMMOでは成功してたからという点があったからではないのか > MMOの利点も同時にぶっ潰している(;´Д`) UOでも強ボスの取り合いとかあったけどその乱戦にPKも殴り込みかけてきてカオスすぎてなあ(;´Д`) 参考:2017/08/01(火)23時32分28秒