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2020/08/16 (日) 02:02:41 ◆ ▼ ◇ [misao]お盆明けの来週末あたりから地方もコロナが火を噴くとみたね(´ー`)
> 2020/08/16 (日) 02:02:30 ◆ ▼ ◇ [misao]> > マスターシステム買ったのにFM音源生かしたソフトがファンタシースター以外出ず
> > 内蔵とFMの同期演奏は起動時のスペハリBGMだけですぐメガドラ出たのには泣いた(ノД`、)
> ハードはステレオ対応だったのに、出力端子とソフトがモノラルだった(;´Д`)
あれはビックリした(;´Д`)というか考え方が絶対に間違ってると思ったなあ
あとでアーケード作ってるからステレオは気にしてないって知って転けた
参考:2020/08/16(日)02時00分17秒
> 2020/08/16 (日) 02:01:59 ◆ ▼ ◇ [misao]> マスターランクマムタロトをやってガチャは糞だと思ったよ(;´Д`)
> ソシャゲのガチャは課金するだけだけどモンハンのガチャはもう完全に倒し方分かってるモンスターを乱獲する作業になる
モンハンが欧米で人気ないのは
討伐で長時間拘束されても報酬がないことが多いかららしい
参考:2020/08/16(日)01時57分42秒
> 2020/08/16 (日) 02:01:53 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 任天堂ソフト開発の遊ぶ人のことを考えて徹底的に丁寧に作るって部分が
> > SEGAには決定的に欠けてたな(;´Д`)
> 完全にペケな(;´Д`)ソニックザヘッジホッグの雑さなんか山内氏が激怒するレベルだよ
> でもそれを押し切るだけの何かやってくれるだろうって期待感はあった
走り回る爽快さが命なのに障害物で止められてイライラする(;´Д`)
参考:2020/08/16(日)02時00分34秒
> 2020/08/16 (日) 02:01:51 ◆ ▼ ◇ [misao]> > セガマスターシステムの末期は名作ぞろいだぞ
> マスターシステム買ったのにFM音源生かしたソフトがファンタシースター以外出ず
> 内蔵とFMの同期演奏は起動時のスペハリBGMだけですぐメガドラ出たのには泣いた(ノД`、)
ファンタシースターはヌルヌル3Dダンジョンと透明スライムに感激した(;´Д`)
参考:2020/08/16(日)01時57分02秒
2020/08/16 (日) 02:01:08 ◆ ▼ ◇ [misao]オオアリクイに食われた旦那は今
> 2020/08/16 (日) 02:00:40 ◆ ▼ ◇ [misao]> 漏れの9連休が後1日とか耐えられない(;´Д`)絶対ウソだ
30時間後には出勤だねヽ(´ー`)ノヤッタネ
参考:2020/08/16(日)01時58分22秒
> 2020/08/16 (日) 02:00:34 ◆ ▼ ◇ [misao]> > そだね(;´Д`)不自由を感じさせない丁寧な作りってのは悪の帝国任天堂とはいえその技術力は完全に認めるところだ
> 任天堂ソフト開発の遊ぶ人のことを考えて徹底的に丁寧に作るって部分が
> SEGAには決定的に欠けてたな(;´Д`)
完全にペケな(;´Д`)ソニックザヘッジホッグの雑さなんか山内氏が激怒するレベルだよ
でもそれを押し切るだけの何かやってくれるだろうって期待感はあった
参考:2020/08/16(日)01時57分38秒
> 2020/08/16 (日) 02:00:22 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 1987年03月28日 X68000
> > X68000追加したら当時どれだけ化け物じみたスペックだったか驚くな(;´Д`)
> 確かに。こうやってみると本当に凄いな(;´Д`)
>
つってもコンシューマは価格1/10だからなぁ(;´Д`)それでソフトの出来は1/10とはならないわけで
参考:2020/08/16(日)01時57分33秒
> 2020/08/16 (日) 02:00:17 ◆ ▼ ◇ [misao]> > セガマスターシステムの末期は名作ぞろいだぞ
> マスターシステム買ったのにFM音源生かしたソフトがファンタシースター以外出ず
> 内蔵とFMの同期演奏は起動時のスペハリBGMだけですぐメガドラ出たのには泣いた(ノД`、)
ハードはステレオ対応だったのに、出力端子とソフトがモノラルだった(;´Д`)
参考:2020/08/16(日)01時57分02秒
2020/08/16 (日) 02:00:04 ◆ ▼ ◇ [misao]外人は全然スパチャしねぇな(;´Д`)
> 2020/08/16 (日) 01:58:31 ◆ ▼ ◇ [misao]> > セガマスターシステムの末期は名作ぞろいだぞ
> マスターシステム買ったのにFM音源生かしたソフトがファンタシースター以外出ず
> 内蔵とFMの同期演奏は起動時のスペハリBGMだけですぐメガドラ出たのには泣いた(ノД`、)
アフターバーナーも全然違ったよ(;´Д`)漏れはFM音源ユニットを買った
参考:2020/08/16(日)01時57分02秒
2020/08/16 (日) 01:58:22 ◆ ▼ ◇ [misao]漏れの9連休が後1日とか耐えられない(;´Д`)絶対ウソだ
> 2020/08/16 (日) 01:58:12 ◆ ▼ ◇ [misao]> 知らないのがいっぱい(;´Д`)
> https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E6%A9%9F
アタリジャガーが第五世代というのに違和感(;´Д`)第四世代相当だろう
参考:2020/08/16(日)01時54分38秒
2020/08/16 (日) 01:57:42 ◆ ▼ ◇ [misao]マスターランクマムタロトをやってガチャは糞だと思ったよ(;´Д`)
ソシャゲのガチャは課金するだけだけどモンハンのガチャはもう完全に倒し方分かってるモンスターを乱獲する作業になる
> 2020/08/16 (日) 01:57:38 ◆ ▼ ◇ [misao]> > まぁRPG絶頂期だったからね(;´Д`)
> そだね(;´Д`)不自由を感じさせない丁寧な作りってのは悪の帝国任天堂とはいえその技術力は完全に認めるところだ
任天堂ソフト開発の遊ぶ人のことを考えて徹底的に丁寧に作るって部分が
SEGAには決定的に欠けてたな(;´Д`)
参考:2020/08/16(日)01時55分43秒
> 2020/08/16 (日) 01:57:33 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 1983年07月15日 ファミリーコンピュータ
> > 1983年07月15日 SG-1000
> > 1985年10月20日 セガ・マークIII
> 1987年03月28日 X68000
> > 1987年10月18日 セガ・マスターシステム
> > 1987年10月30日 PCエンジン
> > 1988年10月29日 メガドライブ
> > 1989年12月08日 PCエンジンスーパーグラフィックス
> > 1990年11月21日 スーパーファミコン
> > 追加した(;´Д`)
> > メガドライブとスーパーファミコンを同世代として比較するならPCエンジンではなくSGで比較すべき
> X68000追加したら当時どれだけ化け物じみたスペックだったか驚くな(;´Д`)
確かに。こうやってみると本当に凄いな(;´Д`)
参考:2020/08/16(日)01時55分31秒
> 2020/08/16 (日) 01:57:22 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 任天堂はファミコンの頃からハード仕様にゲームの方を合わせるってのが抜群に秀でてたと思う(;´Д`)
> > スーファミなんぞが長寿だったのは大量にキャラが出るゲームはやめて徹底して性能内でうまく作ってたからだとおもう
> そうかねぇ(;´Д`)SFCにしても64にしてもSwitchにしても
> 任天堂っていう会社は最初期におそらくハードの開発と平行して
> 作っていったであろう
> マリオワールド
> マリオ64
> ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド
> を越えられていないと思うよ(;´Д`)
> シナリオやキャラクターや物語やゲームではなくて
> 存分にハード性能を使い切ったというソフトという意味ではあるんだが
ああそういう視点か(;´Д`)
ぼくはF-ZEROの時点でよくまとめたと思います
レースゲームで敵あんな少ないのおかしいよ
参考:2020/08/16(日)01時55分39秒
> 2020/08/16 (日) 01:57:02 ◆ ▼ ◇ [misao]> セガマスターシステムの末期は名作ぞろいだぞ
マスターシステム買ったのにFM音源生かしたソフトがファンタシースター以外出ず
内蔵とFMの同期演奏は起動時のスペハリBGMだけですぐメガドラ出たのには泣いた(ノД`、)
参考:2020/08/16(日)01時50分42秒
2020/08/16 (日) 01:55:48 ◆ ▼ ◇ [misao]ファミコン買って初めて買ったソフトがゼビウスかドルアーガだったヤシは今も現役オタク
> 2020/08/16 (日) 01:55:43 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 任天堂はファミコンの頃からハード仕様にゲームの方を合わせるってのが抜群に秀でてたと思う(;´Д`)
> > スーファミなんぞが長寿だったのは大量にキャラが出るゲームはやめて徹底して性能内でうまく作ってたからだとおもう
> まぁRPG絶頂期だったからね(;´Д`)
そだね(;´Д`)不自由を感じさせない丁寧な作りってのは悪の帝国任天堂とはいえその技術力は完全に認めるところだ
参考:2020/08/16(日)01時52分40秒
> 2020/08/16 (日) 01:55:39 ◆ ▼ ◇ [misao]> > かなり上だったよ(;´Д`)でなきゃ発売する意味がない
> > でファミコンを持った上で「コアなゲーム好きが追加で買うハード」みたいなイメージを持ってる人が今もいる
> 任天堂はファミコンの頃からハード仕様にゲームの方を合わせるってのが抜群に秀でてたと思う(;´Д`)
> スーファミなんぞが長寿だったのは大量にキャラが出るゲームはやめて徹底して性能内でうまく作ってたからだとおもう
そうかねぇ(;´Д`)SFCにしても64にしてもSwitchにしても
任天堂っていう会社は最初期におそらくハードの開発と平行して
作っていったであろう
マリオワールド
マリオ64
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド
を越えられていないと思うよ(;´Д`)
シナリオやキャラクターや物語やゲームではなくて
存分にハード性能を使い切ったというソフトという意味ではあるんだが
参考:2020/08/16(日)01時51分15秒
> 2020/08/16 (日) 01:55:31 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 今更だけどPCエンジンって結構前に出てるんだな(;´Д`)
> 1983年07月15日 ファミリーコンピュータ
> 1983年07月15日 SG-1000
> 1985年10月20日 セガ・マークIII
1987年03月28日 X68000
> 1987年10月18日 セガ・マスターシステム
> 1987年10月30日 PCエンジン
> 1988年10月29日 メガドライブ
> 1989年12月08日 PCエンジンスーパーグラフィックス
> 1990年11月21日 スーパーファミコン
> 追加した(;´Д`)
> メガドライブとスーパーファミコンを同世代として比較するならPCエンジンではなくSGで比較すべき
X68000追加したら当時どれだけ化け物じみたスペックだったか驚くな(;´Д`)
参考:2020/08/16(日)01時49分27秒
> 2020/08/16 (日) 01:55:11 ◆ ▼ ◇ [misao]> 連休残り1日
> (;TДT)
なぜ、なにもしなかったの・・・?(;´Д`)
参考:2020/08/16(日)01時52分44秒
2020/08/16 (日) 01:54:38 ◆ ▼ ◇ [misao]知らないのがいっぱい(;´Д`)
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E6%A9%9F
> 2020/08/16 (日) 01:53:07 ◆ ▼ ◇ [misao]> > セガ党ってアーケードならわかるけどさ
> > 正直家庭用コンソールはユーザーをバカにした出来じゃね(;´Д`)
> ハード作った人がアーケードは1軍メンバーで家庭用は2軍のどうしようもないヤシが多く(中裕司を除く)
> 自分が作ったハードを生かしたソフトを作ってくれず「もっと性能あるのに!」とイライラしてたと言ってた
> サードパーティーのテクノソフトがサンダーフォースIIだしてセガコンシューマ舞台がビックリするのを見て「よくやってくれた!」と喝采したとか(;´Д`)
なんかセガは家庭用なんかこの程度でいいだろっていう意図が透けて見えるんだよね(;´Д`)
参考:2020/08/16(日)01時52分17秒
2020/08/16 (日) 01:52:44 ◆ ▼ ◇ [misao]こういうのが好きです(;´Д`)
https://www.youtube.com/watch?v=983S9ZbMVAU
2020/08/16 (日) 01:52:44 ◆ ▼ ◇ [misao]連休残り1日
(;TДT)
> 2020/08/16 (日) 01:52:40 ◆ ▼ ◇ [misao]> > かなり上だったよ(;´Д`)でなきゃ発売する意味がない
> > でファミコンを持った上で「コアなゲーム好きが追加で買うハード」みたいなイメージを持ってる人が今もいる
> 任天堂はファミコンの頃からハード仕様にゲームの方を合わせるってのが抜群に秀でてたと思う(;´Д`)
> スーファミなんぞが長寿だったのは大量にキャラが出るゲームはやめて徹底して性能内でうまく作ってたからだとおもう
まぁRPG絶頂期だったからね(;´Д`)
参考:2020/08/16(日)01時51分15秒
> 2020/08/16 (日) 01:52:17 ◆ ▼ ◇ [misao]> > セガマークIII→マスターシステムと正当な買い替えをしたセガ党の漏れをセガは裏切った
> > マスターシステム発売の翌年にメガドライブを発売した(;´Д`)でもメガドライブ買った
> セガ党ってアーケードならわかるけどさ
> 正直家庭用コンソールはユーザーをバカにした出来じゃね(;´Д`)
ハード作った人がアーケードは1軍メンバーで家庭用は2軍のどうしようもないヤシが多く(中裕司を除く)
自分が作ったハードを生かしたソフトを作ってくれず「もっと性能あるのに!」とイライラしてたと言ってた
サードパーティーのテクノソフトがサンダーフォースIIだしてセガコンシューマ舞台がビックリするのを見て「よくやってくれた!」と喝采したとか(;´Д`)
参考:2020/08/16(日)01時38分13秒
> 2020/08/16 (日) 01:52:17 ◆ ▼ ◇ [misao]> > かなり上だったよ(;´Д`)でなきゃ発売する意味がない
> > でファミコンを持った上で「コアなゲーム好きが追加で買うハード」みたいなイメージを持ってる人が今もいる
> 任天堂はファミコンの頃からハード仕様にゲームの方を合わせるってのが抜群に秀でてたと思う(;´Д`)
> スーファミなんぞが長寿だったのは大量にキャラが出るゲームはやめて徹底して性能内でうまく作ってたからだとおもう
いやドンキーコングを動かせるハードを設計したんじゃなかった(;´Д`)
参考:2020/08/16(日)01時51分15秒
> 2020/08/16 (日) 01:51:15 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 性能はマークIIIの方が上だったのかね(;´Д`)ろくなタイトルないからわからない
> かなり上だったよ(;´Д`)でなきゃ発売する意味がない
> でファミコンを持った上で「コアなゲーム好きが追加で買うハード」みたいなイメージを持ってる人が今もいる
任天堂はファミコンの頃からハード仕様にゲームの方を合わせるってのが抜群に秀でてたと思う(;´Д`)
スーファミなんぞが長寿だったのは大量にキャラが出るゲームはやめて徹底して性能内でうまく作ってたからだとおもう
参考:2020/08/16(日)01時47分20秒
> 2020/08/16 (日) 01:51:10 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 今更だけどPCエンジンって結構前に出てるんだな(;´Д`)
> 1983年07月15日 ファミリーコンピュータ
> 1983年07月15日 SG-1000
> 1985年10月20日 セガ・マークIII
> 1987年10月18日 セガ・マスターシステム
> 1987年10月30日 PCエンジン
> 1988年10月29日 メガドライブ
> 1989年12月08日 PCエンジンスーパーグラフィックス
> 1990年11月21日 スーパーファミコン
> 追加した(;´Д`)
> メガドライブとスーパーファミコンを同世代として比較するならPCエンジンではなくSGで比較すべき
スパグラって音源PCEと同じなんだもの(;´Д`)ちょっと厳しい
参考:2020/08/16(日)01時49分27秒
2020/08/16 (日) 01:50:42 ◆ ▼ ◇ [misao]セガマスターシステムの末期は名作ぞろいだぞ
> 2020/08/16 (日) 01:49:50 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 性能はマークIIIの方が上だったのかね(;´Д`)ろくなタイトルないからわからない
> かなり上だったよ(;´Д`)でなきゃ発売する意味がない
> でファミコンを持った上で「コアなゲーム好きが追加で買うハード」みたいなイメージを持ってる人が今もいる
ファイナルバブルボブルはファイナルの名に相応しい究極のバブルボブルだったな
それだけに最近クソゲーバブルボブル4と抱き合わせ販売したのが許せん(;´Д`)
参考:2020/08/16(日)01時47分20秒
> 2020/08/16 (日) 01:49:27 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 1983年07月15日 ファミリーコンピュータ
> > 1983年07月15日 SG-1000
> > 1985年10月20日 セガ・マークIII
> > 1987年10月18日 セガ・マスターシステム
> > 1987年10月30日 PCエンジン
> > 1988年10月29日 メガドライブ
> > 1990年11月21日 スーパーファミコン
> > 発売日調べてみた(;´Д`)
> > 当時ファミコンのライバルがセガマーク3みたいに言われてたけど
> > 実際は同時期に多数のライバルが発売された中でズ抜けた性能だったファミコンが他を圧倒し駆逐した
> > ただ他社が諦めたのに対しセガだけが性能を高めたマーク3で対抗してきたって話
> 今更だけどPCエンジンって結構前に出てるんだな(;´Д`)
1983年07月15日 ファミリーコンピュータ
1983年07月15日 SG-1000
1985年10月20日 セガ・マークIII
1987年10月18日 セガ・マスターシステム
1987年10月30日 PCエンジン
1988年10月29日 メガドライブ
1989年12月08日 PCエンジンスーパーグラフィックス
1990年11月21日 スーパーファミコン
追加した(;´Д`)
メガドライブとスーパーファミコンを同世代として比較するならPCエンジンではなくSGで比較すべき
参考:2020/08/16(日)01時45分28秒
> 2020/08/16 (日) 01:48:54 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 1983年07月15日 ファミリーコンピュータ
> > 1983年07月15日 SG-1000
> > 1985年10月20日 セガ・マークIII
> > 1987年10月18日 セガ・マスターシステム
> > 1987年10月30日 PCエンジン
> > 1988年10月29日 メガドライブ
> > 1990年11月21日 スーパーファミコン
> > 発売日調べてみた(;´Д`)
> > 当時ファミコンのライバルがセガマーク3みたいに言われてたけど
> > 実際は同時期に多数のライバルが発売された中でズ抜けた性能だったファミコンが他を圧倒し駆逐した
> > ただ他社が諦めたのに対しセガだけが性能を高めたマーク3で対抗してきたって話
> ずば抜けるって言っても結局縦グラデだけが得意なTIのVDPの系譜でしょ
> あれを採用すると負け組フラグが立つ(;´Д`)
MSXにせよセガのやつにせよなんか背景が青いイメージあるんだよね(;´Д`)
参考:2020/08/16(日)01時45分27秒
> 2020/08/16 (日) 01:48:24 ◆ ▼ ◇ [misao]> > なんと1本で最後まで遊べちまうんだぜ!
> R-9が異様に痩せてた(;´Д`)
あれくらいの難易度でちょうどいいんだよ(;´Д`)
参考:2020/08/16(日)01時45分56秒
> 2020/08/16 (日) 01:48:02 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 1983年07月15日 ファミリーコンピュータ
> > 1983年07月15日 SG-1000
> > 1985年10月20日 セガ・マークIII
> > 1987年10月18日 セガ・マスターシステム
> > 1987年10月30日 PCエンジン
> > 1988年10月29日 メガドライブ
> > 1990年11月21日 スーパーファミコン
> > 発売日調べてみた(;´Д`)
> > 当時ファミコンのライバルがセガマーク3みたいに言われてたけど
> > 実際は同時期に多数のライバルが発売された中でズ抜けた性能だったファミコンが他を圧倒し駆逐した
> > ただ他社が諦めたのに対しセガだけが性能を高めたマーク3で対抗してきたって話
> 今更だけどPCエンジンって結構前に出てるんだな(;´Д`)
PCエンジンとメガドラとスーファミが同時期だと思ってた(;´Д`)
参考:2020/08/16(日)01時45分28秒
> 2020/08/16 (日) 01:47:43 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 1983年07月15日 ファミリーコンピュータ
> > 1983年07月15日 SG-1000
> > 1985年10月20日 セガ・マークIII
> > 1987年10月18日 セガ・マスターシステム
> > 1987年10月30日 PCエンジン
> > 1988年10月29日 メガドライブ
> > 1990年11月21日 スーパーファミコン
> > 発売日調べてみた(;´Д`)
> > 当時ファミコンのライバルがセガマーク3みたいに言われてたけど
> > 実際は同時期に多数のライバルが発売された中でズ抜けた性能だったファミコンが他を圧倒し駆逐した
> > ただ他社が諦めたのに対しセガだけが性能を高めたマーク3で対抗してきたって話
> 今更だけどPCエンジンって結構前に出てるんだな(;´Д`)
俺もそこにびっくりした(;´Д`)ハードはやたらいい出来だな
参考:2020/08/16(日)01時45分28秒
> 2020/08/16 (日) 01:47:25 ◆ ▼ ◇ [misao]> > これも思い出して(;´Д`)
> > https://ja.wikipedia.org/wiki/PV-1000
> これぞ金持ちボンボンの道楽だ(;´Д`)
親がファミコンと間違えて買ってきたんだよ(;´Д`)友達のファミコン持ちが羨ましかった
参考:2020/08/16(日)01時45分06秒
> 2020/08/16 (日) 01:47:20 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ファンタジーゾーンは言わずもがな
> > マークIIIのソロモンの鍵がファミコンにも劣る出来にはびっくりだよ(;´Д`)
> 性能はマークIIIの方が上だったのかね(;´Д`)ろくなタイトルないからわからない
かなり上だったよ(;´Д`)でなきゃ発売する意味がない
でファミコンを持った上で「コアなゲーム好きが追加で買うハード」みたいなイメージを持ってる人が今もいる
参考:2020/08/16(日)01時42分37秒
2020/08/16 (日) 01:47:05 ◆ ▼ ◇ [misao]https://www.kobe-np.co.jp/news/backnumber/201407/0011512915.shtml
地域が地域だけに流石(;´Д`)やってることが政治家官僚並
> 2020/08/16 (日) 01:45:56 ◆ ▼ ◇ [misao]> > セガにもR-TYPEあっただろ!
> なんと1本で最後まで遊べちまうんだぜ!
R-9が異様に痩せてた(;´Д`)
参考:2020/08/16(日)01時41分01秒
> 2020/08/16 (日) 01:45:54 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 僕もゲセン筐体の超美麗グラフィックにメロメロだった(;´Д`)家庭用と半々くらいの投資だったと思う
> 家庭用ゲームには戻ることなく、大学卒業までゲーセン通い詰めで
> 社会人になってあまり行くこともなくなったけど
> 40超えてからミカドに月2回くらい行くようになってしまった(;´Д`)
現役ミカドはいいなー(;´Д`)
"そういう"ゲーセン行くと若い人がグラディウスやってたりで驚いたな
参考:2020/08/16(日)01時43分30秒
> 2020/08/16 (日) 01:45:31 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 1983年07月15日 ファミリーコンピュータ
> > 1983年07月15日 SG-1000
> > 1985年10月20日 セガ・マークIII
> > 1987年10月18日 セガ・マスターシステム
> > 1987年10月30日 PCエンジン
> > 1988年10月29日 メガドライブ
> > 1990年11月21日 スーパーファミコン
> > 発売日調べてみた(;´Д`)
> > 当時ファミコンのライバルがセガマーク3みたいに言われてたけど
> > 実際は同時期に多数のライバルが発売された中でズ抜けた性能だったファミコンが他を圧倒し駆逐した
> > ただ他社が諦めたのに対しセガだけが性能を高めたマーク3で対抗してきたって話
> これも思い出して(;´Д`)
> https://ja.wikipedia.org/wiki/PV-1000
1983年は7つか8つ似たゲームハードが出たと思う(;´Д`)高速船とか
圧倒的に性能で勝るファミコンにセガも含め蹂躙されサードパーティーの道を選んだ…セガ以外は
参考:2020/08/16(日)01時43分01秒
> 2020/08/16 (日) 01:45:28 ◆ ▼ ◇ [misao]> > そうだった(;´Д`)結構なラグがあったなあ
> > スーファミは延期に延期を重ねてた
> 1983年07月15日 ファミリーコンピュータ
> 1983年07月15日 SG-1000
> 1985年10月20日 セガ・マークIII
> 1987年10月18日 セガ・マスターシステム
> 1987年10月30日 PCエンジン
> 1988年10月29日 メガドライブ
> 1990年11月21日 スーパーファミコン
> 発売日調べてみた(;´Д`)
> 当時ファミコンのライバルがセガマーク3みたいに言われてたけど
> 実際は同時期に多数のライバルが発売された中でズ抜けた性能だったファミコンが他を圧倒し駆逐した
> ただ他社が諦めたのに対しセガだけが性能を高めたマーク3で対抗してきたって話
今更だけどPCエンジンって結構前に出てるんだな(;´Д`)
参考:2020/08/16(日)01時41分28秒
> 2020/08/16 (日) 01:45:27 ◆ ▼ ◇ [misao]> > そうだった(;´Д`)結構なラグがあったなあ
> > スーファミは延期に延期を重ねてた
> 1983年07月15日 ファミリーコンピュータ
> 1983年07月15日 SG-1000
> 1985年10月20日 セガ・マークIII
> 1987年10月18日 セガ・マスターシステム
> 1987年10月30日 PCエンジン
> 1988年10月29日 メガドライブ
> 1990年11月21日 スーパーファミコン
> 発売日調べてみた(;´Д`)
> 当時ファミコンのライバルがセガマーク3みたいに言われてたけど
> 実際は同時期に多数のライバルが発売された中でズ抜けた性能だったファミコンが他を圧倒し駆逐した
> ただ他社が諦めたのに対しセガだけが性能を高めたマーク3で対抗してきたって話
ずば抜けるって言っても結局縦グラデだけが得意なTIのVDPの系譜でしょ
あれを採用すると負け組フラグが立つ(;´Д`)
参考:2020/08/16(日)01時41分28秒
> 2020/08/16 (日) 01:45:06 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 1983年07月15日 ファミリーコンピュータ
> > 1983年07月15日 SG-1000
> > 1985年10月20日 セガ・マークIII
> > 1987年10月18日 セガ・マスターシステム
> > 1987年10月30日 PCエンジン
> > 1988年10月29日 メガドライブ
> > 1990年11月21日 スーパーファミコン
> > 発売日調べてみた(;´Д`)
> > 当時ファミコンのライバルがセガマーク3みたいに言われてたけど
> > 実際は同時期に多数のライバルが発売された中でズ抜けた性能だったファミコンが他を圧倒し駆逐した
> > ただ他社が諦めたのに対しセガだけが性能を高めたマーク3で対抗してきたって話
> これも思い出して(;´Д`)
> https://ja.wikipedia.org/wiki/PV-1000
これぞ金持ちボンボンの道楽だ(;´Д`)
参考:2020/08/16(日)01時43分01秒
> 2020/08/16 (日) 01:43:57 ◆ ▼ ◇ [misao]> > セガマークIII→マスターシステムと正当な買い替えをしたセガ党の漏れをセガは裏切った
> > マスターシステム発売の翌年にメガドライブを発売した(;´Д`)でもメガドライブ買った
> セガ党ってアーケードならわかるけどさ
> 正直家庭用コンソールはユーザーをバカにした出来じゃね(;´Д`)
いい加減なソフト多かったよ(;´Д`)
だが中期から後期はいい意味で暴走したソフトも多かったんだ
それで子供は騙されていった
参考:2020/08/16(日)01時38分13秒
> 2020/08/16 (日) 01:43:30 ◆ ▼ ◇ [misao]> > スーファミが出たあたりにはゲーセンに通い詰めてたのでスーファミで
> > 何かプレイした記憶がない(;´Д`)
> 僕もゲセン筐体の超美麗グラフィックにメロメロだった(;´Д`)家庭用と半々くらいの投資だったと思う
家庭用ゲームには戻ることなく、大学卒業までゲーセン通い詰めで
社会人になってあまり行くこともなくなったけど
40超えてからミカドに月2回くらい行くようになってしまった(;´Д`)
参考:2020/08/16(日)01時39分13秒
> 2020/08/16 (日) 01:43:01 ◆ ▼ ◇ [misao]> > そうだった(;´Д`)結構なラグがあったなあ
> > スーファミは延期に延期を重ねてた
> 1983年07月15日 ファミリーコンピュータ
> 1983年07月15日 SG-1000
> 1985年10月20日 セガ・マークIII
> 1987年10月18日 セガ・マスターシステム
> 1987年10月30日 PCエンジン
> 1988年10月29日 メガドライブ
> 1990年11月21日 スーパーファミコン
> 発売日調べてみた(;´Д`)
> 当時ファミコンのライバルがセガマーク3みたいに言われてたけど
> 実際は同時期に多数のライバルが発売された中でズ抜けた性能だったファミコンが他を圧倒し駆逐した
> ただ他社が諦めたのに対しセガだけが性能を高めたマーク3で対抗してきたって話
これも思い出して(;´Д`)
https://ja.wikipedia.org/wiki/PV-1000
参考:2020/08/16(日)01時41分28秒
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