下へ
> 2020/08/16 (日) 02:13:38 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 小学生の頃に同級生の家で遊んだゲームをついに見つけた(;´Д`)37年前か
> > https://www.youtube.com/watch?v=H1Q1t0bfuZ8
> 俺はこれをやらせてもらった(;´Д`)
> https://www.youtube.com/watch?v=O4N7A3ijUnA
ぼくこういう絵と動きにハードの性能を感じるんだよ(;´Д`)よりCGに近い
参考:2020/08/16(日)02時08分21秒
> 2020/08/16 (日) 02:13:14 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 小学生の頃に同級生の家で遊んだゲームをついに見つけた(;´Д`)37年前か
> > https://www.youtube.com/watch?v=H1Q1t0bfuZ8
> これ見覚えあるぞ(;´Д`)誰かが持ってたんだろうな
あとこれも(;´Д`)やっぱりYouTubeは凄いですなー
https://www.youtube.com/watch?v=9q4VdPJrJuU
参考:2020/08/16(日)02時10分07秒
> 2020/08/16 (日) 02:11:51 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 確かに。こうやってみると本当に凄いな(;´Д`)
> >
> つってもコンシューマは価格1/10だからなぁ(;´Д`)それでソフトの出来は1/10とはならないわけで
当時ガキだった漏れにはピンと来なかったが「基盤買うより安い」て声は今は分かる
コンシューマの出来はアーケードと絶望的な大差があったのでアーケード級の内容を重視してる当時のオタクには
(完全移植ではないにしても)魅力的な選択肢だったのかも(;´Д`)
参考:2020/08/16(日)02時00分22秒
> 2020/08/16 (日) 02:11:46 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 途中でピンボールになるしな(;´Д`)統一感の無さが凄い
> でもメガドライブで初めてぷよぷよ見たときはすごい時代がきたもんだと思ったよ(;´Д`)
あれキャラ絵も当時としては大きかったし
連鎖エフェクトも派手だったもんな(;´Д`)
コンパイルにしてはポップな作品だった
参考:2020/08/16(日)02時09分33秒
> 2020/08/16 (日) 02:10:34 ◆ ▼ ◇ [misao]> 小学生の頃に同級生の家で遊んだゲームをついに見つけた(;´Д`)37年前か
> https://www.youtube.com/watch?v=H1Q1t0bfuZ8
こういうの見るとファミスタって画期的だったんだなぁって思う
参考:2020/08/16(日)02時05分52秒
> 2020/08/16 (日) 02:10:07 ◆ ▼ ◇ [misao]> 小学生の頃に同級生の家で遊んだゲームをついに見つけた(;´Д`)37年前か
> https://www.youtube.com/watch?v=H1Q1t0bfuZ8
これ見覚えあるぞ(;´Д`)誰かが持ってたんだろうな
参考:2020/08/16(日)02時05分52秒
> 2020/08/16 (日) 02:09:33 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 走り回る爽快さが命なのに障害物で止められてイライラする(;´Д`)
> 途中でピンボールになるしな(;´Д`)統一感の無さが凄い
でもメガドライブで初めてぷよぷよ見たときはすごい時代がきたもんだと思ったよ(;´Д`)
参考:2020/08/16(日)02時03分48秒
> 2020/08/16 (日) 02:08:53 ◆ ▼ ◇ [misao]> > マスターシステム買ったのにFM音源生かしたソフトがファンタシースター以外出ず
> > 内蔵とFMの同期演奏は起動時のスペハリBGMだけですぐメガドラ出たのには泣いた(ノД`、)
> アフターバーナーも全然違ったよ(;´Д`)漏れはFM音源ユニットを買った
FM音源ユニットとマークIII内臓音源を同時に鳴らせないバグがあったんだっけ?
でマスターシステムでも同期演奏禁止になったんだったな(ノД`、)なのでフル性能出せたのはマスターシステム起動スペハリBGMのみ
参考:2020/08/16(日)01時58分31秒
> 2020/08/16 (日) 02:08:41 ◆ ▼ ◇ [misao]> お盆明けの来週末あたりから地方もコロナが火を噴くとみたね(´ー`)
コロナより熱中症のほうが人が死んでそう(;´Д`)
参考:2020/08/16(日)02時02分41秒
> 2020/08/16 (日) 02:08:21 ◆ ▼ ◇ [misao]> 小学生の頃に同級生の家で遊んだゲームをついに見つけた(;´Д`)37年前か
> https://www.youtube.com/watch?v=H1Q1t0bfuZ8
俺はこれをやらせてもらった(;´Д`)
https://www.youtube.com/watch?v=O4N7A3ijUnA
参考:2020/08/16(日)02時05分52秒
> 2020/08/16 (日) 02:08:20 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 知らないのがいっぱい(;´Д`)
> > https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E6%A9%9F
> アタリジャガーが第五世代というのに違和感(;´Д`)第四世代相当だろう
売られた世代が一緒だったから・・・
参考:2020/08/16(日)01時58分12秒
> 2020/08/16 (日) 02:07:46 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 漏れの9連休が後1日とか耐えられない(;´Д`)絶対ウソだ
> ぼく休んでない(;`Д´)
俺は土日だけ休み(;´Д`)ただの週末
参考:2020/08/16(日)02時03分23秒
> 2020/08/16 (日) 02:06:39 ◆ ▼ ◇ [misao]> > モンハンが欧米で人気ないのは
> > 討伐で長時間拘束されても報酬がないことが多いかららしい
> つーかマクドナルドにPSP持ち込んでモンハンって経験がないからじゃないの(;´Д`)
友達がいないので
参考:2020/08/16(日)02時03分02秒
> 2020/08/16 (日) 02:06:31 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 任天堂はファミコンの頃からハード仕様にゲームの方を合わせるってのが抜群に秀でてたと思う(;´Д`)
> > スーファミなんぞが長寿だったのは大量にキャラが出るゲームはやめて徹底して性能内でうまく作ってたからだとおもう
> そうかねぇ(;´Д`)SFCにしても64にしてもSwitchにしても
> 任天堂っていう会社は最初期におそらくハードの開発と平行して
> 作っていったであろう
> マリオワールド
> マリオ64
> ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド
> を越えられていないと思うよ(;´Д`)
> シナリオやキャラクターや物語やゲームではなくて
> 存分にハード性能を使い切ったというソフトという意味ではあるんだが
ルイージマンション・・・
参考:2020/08/16(日)01時55分39秒
> 2020/08/16 (日) 02:06:01 ◆ ▼ ◇ [misao]> > オオアリクイは自衛用の鋭いかぎ爪を持つが動物の肉は喰わないと思うんだよね
> > アリ、シロアリ、昆虫の幼虫、果実が主食だって(;´Д`)
> 食わないけど危機を感じたら襲いはするって
あれなんかURA入れたのが消えたぞ
https://dic.pixiv.net/a/%E4%B8%BB%E4%BA%BA%E3%81%8C%E3%82%AA%E3%82%AA%E3%82%A2%E3%83%AA%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%81%AB%E6%AE%BA%E3%81%95%E3%82%8C%E3%81%A61%E5%B9%B4%E3%81%8C%E9%81%8E%E3%81%8E%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F
参考:2020/08/16(日)02時05分30秒
> 2020/08/16 (日) 02:05:56 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ぼく休んでない(;`Д´)
> 9連休後の出社よりダメージが少ないはずだ(;´Д`)
在宅なだけまだ気は楽だ(;´Д`)
参考:2020/08/16(日)02時04分03秒
2020/08/16 (日) 02:05:52 ◆ ▼ ◇ [misao]小学生の頃に同級生の家で遊んだゲームをついに見つけた(;´Д`)37年前か
https://www.youtube.com/watch?v=H1Q1t0bfuZ8
> 2020/08/16 (日) 02:05:30 ◆ ▼ ◇ [misao]> > オオアリクイに食われた旦那は今
> オオアリクイは自衛用の鋭いかぎ爪を持つが動物の肉は喰わないと思うんだよね
> アリ、シロアリ、昆虫の幼虫、果実が主食だって(;´Д`)
食わないけど危機を感じたら襲いはするって
参考:2020/08/16(日)02時04分08秒
> 2020/08/16 (日) 02:05:30 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ハード作った人がアーケードは1軍メンバーで家庭用は2軍のどうしようもないヤシが多く(中裕司を除く)
> > 自分が作ったハードを生かしたソフトを作ってくれず「もっと性能あるのに!」とイライラしてたと言ってた
> > サードパーティーのテクノソフトがサンダーフォースIIだしてセガコンシューマ舞台がビックリするのを見て「よくやってくれた!」と喝采したとか(;´Д`)
> なんかセガは家庭用なんかこの程度でいいだろっていう意図が透けて見えるんだよね(;´Д`)
逆にコンシューマ部隊の声も聞いたことあるけど
ファミコンに莫大な数のサードパーティーが参入して莫大な数のソフトが発売されマーク3ユーザーの不満1位は「ソフトの数が少ない」だった
それを解消するためとにかく短期間で作れるソフトを量産する姿勢になった…でバランス採りが半端なシューティングとか量産されたとか
参考:2020/08/16(日)01時53分07秒
> 2020/08/16 (日) 02:05:10 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ハードはステレオ対応だったのに、出力端子とソフトがモノラルだった(;´Д`)
> そもそもあの当時のゲームにステレオ求めてたのかよ
強く強く求めていたぞ(;´Д`)
その妥協案が本体のステレオイヤホン端子だろう
なんでこんな無駄な事するのか不思議だったが
後年の無駄はそれどころではない
参考:2020/08/16(日)02時03分19秒
> 2020/08/16 (日) 02:04:08 ◆ ▼ ◇ [misao]> オオアリクイに食われた旦那は今
オオアリクイは自衛用の鋭いかぎ爪を持つが動物の肉は喰わないと思うんだよね
アリ、シロアリ、昆虫の幼虫、果実が主食だって(;´Д`)
参考:2020/08/16(日)02時01分08秒
> 2020/08/16 (日) 02:04:03 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 漏れの9連休が後1日とか耐えられない(;´Д`)絶対ウソだ
> ぼく休んでない(;`Д´)
9連休後の出社よりダメージが少ないはずだ(;´Д`)
参考:2020/08/16(日)02時03分23秒
> 2020/08/16 (日) 02:03:58 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 知らないのがいっぱい(;´Д`)
> > https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E6%A9%9F
> Microvisionなんて聞いたことないわと思ったらこれはアカン(;´Д`)
> https://youtu.be/Pt5JuHMBvEw
雑ー(;´Д`)
参考:2020/08/16(日)02時02分50秒
> 2020/08/16 (日) 02:03:48 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 完全にペケな(;´Д`)ソニックザヘッジホッグの雑さなんか山内氏が激怒するレベルだよ
> > でもそれを押し切るだけの何かやってくれるだろうって期待感はあった
> 走り回る爽快さが命なのに障害物で止められてイライラする(;´Д`)
途中でピンボールになるしな(;´Д`)統一感の無さが凄い
参考:2020/08/16(日)02時01分53秒
> 2020/08/16 (日) 02:03:40 ◆ ▼ ◇ [misao]> 16日危険な暑さ 東海40℃超
もう一週間くらい危険って言われてる困る
参考:2020/08/16(日)02時03分20秒
> 2020/08/16 (日) 02:03:23 ◆ ▼ ◇ [misao]> 漏れの9連休が後1日とか耐えられない(;´Д`)絶対ウソだ
ぼく休んでない(;`Д´)
参考:2020/08/16(日)01時58分22秒
2020/08/16 (日) 02:03:20 ◆ ▼ ◇ [misao]16日危険な暑さ 東海40℃超
> 2020/08/16 (日) 02:03:19 ◆ ▼ ◇ [misao]> > マスターシステム買ったのにFM音源生かしたソフトがファンタシースター以外出ず
> > 内蔵とFMの同期演奏は起動時のスペハリBGMだけですぐメガドラ出たのには泣いた(ノД`、)
> ハードはステレオ対応だったのに、出力端子とソフトがモノラルだった(;´Д`)
そもそもあの当時のゲームにステレオ求めてたのかよ
参考:2020/08/16(日)02時00分17秒
> 2020/08/16 (日) 02:03:02 ◆ ▼ ◇ [misao]> > マスターランクマムタロトをやってガチャは糞だと思ったよ(;´Д`)
> > ソシャゲのガチャは課金するだけだけどモンハンのガチャはもう完全に倒し方分かってるモンスターを乱獲する作業になる
> モンハンが欧米で人気ないのは
> 討伐で長時間拘束されても報酬がないことが多いかららしい
つーかマクドナルドにPSP持ち込んでモンハンって経験がないからじゃないの(;´Д`)
参考:2020/08/16(日)02時01分59秒
> 2020/08/16 (日) 02:02:50 ◆ ▼ ◇ [misao]> 知らないのがいっぱい(;´Д`)
> https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E6%A9%9F
Microvisionなんて聞いたことないわと思ったらこれはアカン(;´Д`)
https://youtu.be/Pt5JuHMBvEw
参考:2020/08/16(日)01時54分38秒
2020/08/16 (日) 02:02:41 ◆ ▼ ◇ [misao]お盆明けの来週末あたりから地方もコロナが火を噴くとみたね(´ー`)
> 2020/08/16 (日) 02:02:30 ◆ ▼ ◇ [misao]> > マスターシステム買ったのにFM音源生かしたソフトがファンタシースター以外出ず
> > 内蔵とFMの同期演奏は起動時のスペハリBGMだけですぐメガドラ出たのには泣いた(ノД`、)
> ハードはステレオ対応だったのに、出力端子とソフトがモノラルだった(;´Д`)
あれはビックリした(;´Д`)というか考え方が絶対に間違ってると思ったなあ
あとでアーケード作ってるからステレオは気にしてないって知って転けた
参考:2020/08/16(日)02時00分17秒
> 2020/08/16 (日) 02:01:59 ◆ ▼ ◇ [misao]> マスターランクマムタロトをやってガチャは糞だと思ったよ(;´Д`)
> ソシャゲのガチャは課金するだけだけどモンハンのガチャはもう完全に倒し方分かってるモンスターを乱獲する作業になる
モンハンが欧米で人気ないのは
討伐で長時間拘束されても報酬がないことが多いかららしい
参考:2020/08/16(日)01時57分42秒
> 2020/08/16 (日) 02:01:53 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 任天堂ソフト開発の遊ぶ人のことを考えて徹底的に丁寧に作るって部分が
> > SEGAには決定的に欠けてたな(;´Д`)
> 完全にペケな(;´Д`)ソニックザヘッジホッグの雑さなんか山内氏が激怒するレベルだよ
> でもそれを押し切るだけの何かやってくれるだろうって期待感はあった
走り回る爽快さが命なのに障害物で止められてイライラする(;´Д`)
参考:2020/08/16(日)02時00分34秒
> 2020/08/16 (日) 02:01:51 ◆ ▼ ◇ [misao]> > セガマスターシステムの末期は名作ぞろいだぞ
> マスターシステム買ったのにFM音源生かしたソフトがファンタシースター以外出ず
> 内蔵とFMの同期演奏は起動時のスペハリBGMだけですぐメガドラ出たのには泣いた(ノД`、)
ファンタシースターはヌルヌル3Dダンジョンと透明スライムに感激した(;´Д`)
参考:2020/08/16(日)01時57分02秒
2020/08/16 (日) 02:01:08 ◆ ▼ ◇ [misao]オオアリクイに食われた旦那は今
> 2020/08/16 (日) 02:00:40 ◆ ▼ ◇ [misao]> 漏れの9連休が後1日とか耐えられない(;´Д`)絶対ウソだ
30時間後には出勤だねヽ(´ー`)ノヤッタネ
参考:2020/08/16(日)01時58分22秒
> 2020/08/16 (日) 02:00:34 ◆ ▼ ◇ [misao]> > そだね(;´Д`)不自由を感じさせない丁寧な作りってのは悪の帝国任天堂とはいえその技術力は完全に認めるところだ
> 任天堂ソフト開発の遊ぶ人のことを考えて徹底的に丁寧に作るって部分が
> SEGAには決定的に欠けてたな(;´Д`)
完全にペケな(;´Д`)ソニックザヘッジホッグの雑さなんか山内氏が激怒するレベルだよ
でもそれを押し切るだけの何かやってくれるだろうって期待感はあった
参考:2020/08/16(日)01時57分38秒
> 2020/08/16 (日) 02:00:22 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 1987年03月28日 X68000
> > X68000追加したら当時どれだけ化け物じみたスペックだったか驚くな(;´Д`)
> 確かに。こうやってみると本当に凄いな(;´Д`)
>
つってもコンシューマは価格1/10だからなぁ(;´Д`)それでソフトの出来は1/10とはならないわけで
参考:2020/08/16(日)01時57分33秒
> 2020/08/16 (日) 02:00:17 ◆ ▼ ◇ [misao]> > セガマスターシステムの末期は名作ぞろいだぞ
> マスターシステム買ったのにFM音源生かしたソフトがファンタシースター以外出ず
> 内蔵とFMの同期演奏は起動時のスペハリBGMだけですぐメガドラ出たのには泣いた(ノД`、)
ハードはステレオ対応だったのに、出力端子とソフトがモノラルだった(;´Д`)
参考:2020/08/16(日)01時57分02秒
2020/08/16 (日) 02:00:04 ◆ ▼ ◇ [misao]外人は全然スパチャしねぇな(;´Д`)
> 2020/08/16 (日) 01:58:31 ◆ ▼ ◇ [misao]> > セガマスターシステムの末期は名作ぞろいだぞ
> マスターシステム買ったのにFM音源生かしたソフトがファンタシースター以外出ず
> 内蔵とFMの同期演奏は起動時のスペハリBGMだけですぐメガドラ出たのには泣いた(ノД`、)
アフターバーナーも全然違ったよ(;´Д`)漏れはFM音源ユニットを買った
参考:2020/08/16(日)01時57分02秒
2020/08/16 (日) 01:58:22 ◆ ▼ ◇ [misao]漏れの9連休が後1日とか耐えられない(;´Д`)絶対ウソだ
> 2020/08/16 (日) 01:58:12 ◆ ▼ ◇ [misao]> 知らないのがいっぱい(;´Д`)
> https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E6%A9%9F
アタリジャガーが第五世代というのに違和感(;´Д`)第四世代相当だろう
参考:2020/08/16(日)01時54分38秒
2020/08/16 (日) 01:57:42 ◆ ▼ ◇ [misao]マスターランクマムタロトをやってガチャは糞だと思ったよ(;´Д`)
ソシャゲのガチャは課金するだけだけどモンハンのガチャはもう完全に倒し方分かってるモンスターを乱獲する作業になる
> 2020/08/16 (日) 01:57:38 ◆ ▼ ◇ [misao]> > まぁRPG絶頂期だったからね(;´Д`)
> そだね(;´Д`)不自由を感じさせない丁寧な作りってのは悪の帝国任天堂とはいえその技術力は完全に認めるところだ
任天堂ソフト開発の遊ぶ人のことを考えて徹底的に丁寧に作るって部分が
SEGAには決定的に欠けてたな(;´Д`)
参考:2020/08/16(日)01時55分43秒
> 2020/08/16 (日) 01:57:33 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 1983年07月15日 ファミリーコンピュータ
> > 1983年07月15日 SG-1000
> > 1985年10月20日 セガ・マークIII
> 1987年03月28日 X68000
> > 1987年10月18日 セガ・マスターシステム
> > 1987年10月30日 PCエンジン
> > 1988年10月29日 メガドライブ
> > 1989年12月08日 PCエンジンスーパーグラフィックス
> > 1990年11月21日 スーパーファミコン
> > 追加した(;´Д`)
> > メガドライブとスーパーファミコンを同世代として比較するならPCエンジンではなくSGで比較すべき
> X68000追加したら当時どれだけ化け物じみたスペックだったか驚くな(;´Д`)
確かに。こうやってみると本当に凄いな(;´Д`)
参考:2020/08/16(日)01時55分31秒
> 2020/08/16 (日) 01:57:22 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 任天堂はファミコンの頃からハード仕様にゲームの方を合わせるってのが抜群に秀でてたと思う(;´Д`)
> > スーファミなんぞが長寿だったのは大量にキャラが出るゲームはやめて徹底して性能内でうまく作ってたからだとおもう
> そうかねぇ(;´Д`)SFCにしても64にしてもSwitchにしても
> 任天堂っていう会社は最初期におそらくハードの開発と平行して
> 作っていったであろう
> マリオワールド
> マリオ64
> ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド
> を越えられていないと思うよ(;´Д`)
> シナリオやキャラクターや物語やゲームではなくて
> 存分にハード性能を使い切ったというソフトという意味ではあるんだが
ああそういう視点か(;´Д`)
ぼくはF-ZEROの時点でよくまとめたと思います
レースゲームで敵あんな少ないのおかしいよ
参考:2020/08/16(日)01時55分39秒
> 2020/08/16 (日) 01:57:02 ◆ ▼ ◇ [misao]> セガマスターシステムの末期は名作ぞろいだぞ
マスターシステム買ったのにFM音源生かしたソフトがファンタシースター以外出ず
内蔵とFMの同期演奏は起動時のスペハリBGMだけですぐメガドラ出たのには泣いた(ノД`、)
参考:2020/08/16(日)01時50分42秒
2020/08/16 (日) 01:55:48 ◆ ▼ ◇ [misao]ファミコン買って初めて買ったソフトがゼビウスかドルアーガだったヤシは今も現役オタク
> 2020/08/16 (日) 01:55:43 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 任天堂はファミコンの頃からハード仕様にゲームの方を合わせるってのが抜群に秀でてたと思う(;´Д`)
> > スーファミなんぞが長寿だったのは大量にキャラが出るゲームはやめて徹底して性能内でうまく作ってたからだとおもう
> まぁRPG絶頂期だったからね(;´Д`)
そだね(;´Д`)不自由を感じさせない丁寧な作りってのは悪の帝国任天堂とはいえその技術力は完全に認めるところだ
参考:2020/08/16(日)01時52分40秒
> 2020/08/16 (日) 01:55:39 ◆ ▼ ◇ [misao]> > かなり上だったよ(;´Д`)でなきゃ発売する意味がない
> > でファミコンを持った上で「コアなゲーム好きが追加で買うハード」みたいなイメージを持ってる人が今もいる
> 任天堂はファミコンの頃からハード仕様にゲームの方を合わせるってのが抜群に秀でてたと思う(;´Д`)
> スーファミなんぞが長寿だったのは大量にキャラが出るゲームはやめて徹底して性能内でうまく作ってたからだとおもう
そうかねぇ(;´Д`)SFCにしても64にしてもSwitchにしても
任天堂っていう会社は最初期におそらくハードの開発と平行して
作っていったであろう
マリオワールド
マリオ64
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド
を越えられていないと思うよ(;´Д`)
シナリオやキャラクターや物語やゲームではなくて
存分にハード性能を使い切ったというソフトという意味ではあるんだが
参考:2020/08/16(日)01時51分15秒
> 2020/08/16 (日) 01:55:31 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 今更だけどPCエンジンって結構前に出てるんだな(;´Д`)
> 1983年07月15日 ファミリーコンピュータ
> 1983年07月15日 SG-1000
> 1985年10月20日 セガ・マークIII
1987年03月28日 X68000
> 1987年10月18日 セガ・マスターシステム
> 1987年10月30日 PCエンジン
> 1988年10月29日 メガドライブ
> 1989年12月08日 PCエンジンスーパーグラフィックス
> 1990年11月21日 スーパーファミコン
> 追加した(;´Д`)
> メガドライブとスーパーファミコンを同世代として比較するならPCエンジンではなくSGで比較すべき
X68000追加したら当時どれだけ化け物じみたスペックだったか驚くな(;´Д`)
参考:2020/08/16(日)01時49分27秒
> 2020/08/16 (日) 01:55:11 ◆ ▼ ◇ [misao]> 連休残り1日
> (;TДT)
なぜ、なにもしなかったの・・・?(;´Д`)
参考:2020/08/16(日)01時52分44秒
2020/08/16 (日) 01:54:38 ◆ ▼ ◇ [misao]知らないのがいっぱい(;´Д`)
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E6%A9%9F
上へ