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>  2020/07/17 (金) 20:28:54        [misao]
> > TOWNS版アフターバーナーの動画あった(;´Д`)
> > https://www.youtube.com/watch?v=gOYB47bgXCw
> > 雷電伝説も
> > https://www.youtube.com/watch?v=FLpCBzolcqA
> FM TOWNSのロンチタイトルだったな(;´Д`)発表時アーケード版そのものの画面写真に驚いた
> 噂では発売前にメモリ価格が高騰して遅いメモリに急遽変更したら性能ダウンし
> 遠くまで見えない&15fpsのアフターバーナーになったとか

90年代を通してあちこち業務用として見かけたので商業上はPCオタの印象より良さそう(;´Д`)

参考:2020/07/17(金)20時23分58秒

>  2020/07/17 (金) 20:23:58        [misao]
> > 雷電とアフターバーナーにあこがれてました(;´Д`)
> TOWNS版アフターバーナーの動画あった(;´Д`)
> https://www.youtube.com/watch?v=gOYB47bgXCw
> 雷電伝説も
> https://www.youtube.com/watch?v=FLpCBzolcqA

FM TOWNSのロンチタイトルだったな(;´Д`)発表時アーケード版そのものの画面写真に驚いた
噂では発売前にメモリ価格が高騰して遅いメモリに急遽変更したら性能ダウンし
遠くまで見えない&15fpsのアフターバーナーになったとか

参考:2020/07/17(金)20時18分25秒

>  2020/07/17 (金) 20:23:29        [misao]
> > 雷電とアフターバーナーにあこがれてました(;´Д`)
> マルチメディアだね!

宮沢りえのCMの曲がB'zだった(;´Д`)贅沢だな

参考:2020/07/17(金)20時18分24秒

>  2020/07/17 (金) 20:18:25        [misao]
> > 別系統だったのはTOWNS版だな(;´Д`)
> 雷電とアフターバーナーにあこがれてました(;´Д`)

TOWNS版アフターバーナーの動画あった(;´Д`)
https://www.youtube.com/watch?v=gOYB47bgXCw

雷電伝説も
https://www.youtube.com/watch?v=FLpCBzolcqA

参考:2020/07/17(金)20時15分21秒

>  2020/07/17 (金) 20:18:24        [misao]
> > 別系統だったのはTOWNS版だな(;´Д`)
> 雷電とアフターバーナーにあこがれてました(;´Д`)

マルチメディアだね!

参考:2020/07/17(金)20時15分21秒

>  2020/07/17 (金) 20:18:07        [misao]
> > 漏れは両方やったけどメガドラ版も好きだったよ(;´Д`)
> > 煙メッシュじゃないし自前でボイス多重化したりラスターで地面一回転とか良かった
> > まぁX68k版もメガドラ版も同じ松島君の仕事だけど
> 別系統だったのはTOWNS版だな(;´Д`)

あの酷い出来はTOWNSの売り上げを確実に落としたと思う
発売日近かったから当時パソコン売り場でX68k版と並べてデモされてたし(;´Д`)

参考:2020/07/17(金)20時13分59秒

>  2020/07/17 (金) 20:15:21        [misao]
> > 漏れは両方やったけどメガドラ版も好きだったよ(;´Д`)
> > 煙メッシュじゃないし自前でボイス多重化したりラスターで地面一回転とか良かった
> > まぁX68k版もメガドラ版も同じ松島君の仕事だけど
> 別系統だったのはTOWNS版だな(;´Д`)

雷電とアフターバーナーにあこがれてました(;´Д`)

参考:2020/07/17(金)20時13分59秒

>  2020/07/17 (金) 20:13:59        [misao]
> > MK3版を体験してればにっこりの出来だったろうが
> > X68版やってたらしょせんこんなもんかって思うだろうな
> 漏れは両方やったけどメガドラ版も好きだったよ(;´Д`)
> 煙メッシュじゃないし自前でボイス多重化したりラスターで地面一回転とか良かった
> まぁX68k版もメガドラ版も同じ松島君の仕事だけど

別系統だったのはTOWNS版だな(;´Д`)

参考:2020/07/17(金)20時07分37秒

>  2020/07/17 (金) 20:07:37        [misao]
> > メガドライブ版の話ね(;´Д`)アフターバーナーは松島君が移植した
> MK3版を体験してればにっこりの出来だったろうが
> X68版やってたらしょせんこんなもんかって思うだろうな

漏れは両方やったけどメガドラ版も好きだったよ(;´Д`)
煙メッシュじゃないし自前でボイス多重化したりラスターで地面一回転とか良かった
まぁX68k版もメガドラ版も同じ松島君の仕事だけど

参考:2020/07/17(金)20時02分53秒

>  2020/07/17 (金) 20:02:53        [misao]
> > アフターバーナーならできるのか?(;´Д`)
> メガドライブ版の話ね(;´Д`)アフターバーナーは松島君が移植した

MK3版を体験してればにっこりの出来だったろうが
X68版やってたらしょせんこんなもんかって思うだろうな

参考:2020/07/17(金)19時58分58秒

>  2020/07/17 (金) 19:58:58        [misao]
> > 電波新聞社の社長だっけ?かが「おーいパワードリフトの版権とってきたぞー」
> > て言ったら開発室の全員が「ぜったい無理!」って声をあげた話が好き(;´Д`)
> アフターバーナーならできるのか?(;´Д`)

メガドライブ版の話ね(;´Д`)アフターバーナーは松島君が移植した

参考:2020/07/17(金)19時56分24秒

>  2020/07/17 (金) 19:56:24        [misao]
> > スーファミとかで拡大縮小を用いて移植されたとしてもそれも違うしなあ
> 電波新聞社の社長だっけ?かが「おーいパワードリフトの版権とってきたぞー」
> て言ったら開発室の全員が「ぜったい無理!」って声をあげた話が好き(;´Д`)

アフターバーナーならできるのか?(;´Д`)

参考:2020/07/17(金)19時55分55秒

>  2020/07/17 (金) 19:55:55        [misao]
> > そもそもよく移植しようと思ったよね(;´Д`)勝ち筋の見えない戦い
> スーファミとかで拡大縮小を用いて移植されたとしてもそれも違うしなあ

電波新聞社の社長だっけ?かが「おーいパワードリフトの版権とってきたぞー」
て言ったら開発室の全員が「ぜったい無理!」って声をあげた話が好き(;´Д`)

参考:2020/07/17(金)19時48分31秒

>  2020/07/17 (金) 19:49:57        [misao]
> > そもそもよく移植しようと思ったよね(;´Д`)勝ち筋の見えない戦い
> スーファミとかで拡大縮小を用いて移植されたとしてもそれも違うしなあ

サターンでも30fpsでしか動かなかったのに(;´Д`)3DS版も立体化付とは言え苦しんだ

参考:2020/07/17(金)19時48分31秒

>  2020/07/17 (金) 19:48:31        [misao]
> > パワードリフトを移植した凄いハードなんだぞ(;´Д`)
> そもそもよく移植しようと思ったよね(;´Д`)勝ち筋の見えない戦い

スーファミとかで拡大縮小を用いて移植されたとしてもそれも違うしなあ

参考:2020/07/17(金)19時46分06秒

>  2020/07/17 (金) 19:46:06        [misao]
> > PCエンジン miniは「ゲームが後戻りできなくなった瞬間」ごと収録された情念のハード
> > https://japanese.engadget.com/jp-2020-03-28-pc-mini.html
> > # どちらも8ビットハードへの移植としては悪くないデキで、見かけもアーケードと似ています。
> > # それだけに、タイトルの色が違う、音源の音色も違うなど細かなことが却って気になってしまう。
> > # ファミコンの『グラディウスⅡ』ほどかけ離れていれば別ものと割り切れますが、なまじ近いだけに許しがたくなる。
> > これですよねー(;´Д`)
> パワードリフトを移植した凄いハードなんだぞ(;´Д`)

そもそもよく移植しようと思ったよね(;´Д`)勝ち筋の見えない戦い

参考:2020/07/17(金)19時43分14秒

>  2020/07/17 (金) 19:45:52        [misao]
> > 本気でやってほしかったね
> > もしニアグラディウスとニア沙羅曼蛇で当時出てれば
> > バイトして買ってやってなんかこれ違うって思ってすぐ売ってコナミへの不信感が増すこともなかったのになあ
> PCエンジンの性能じゃ無理って感じなら理解もするけど
> 色がぜんぜん違うとか簡単にできそうなことをやってないのは意味不明だった(;´Д`)

これがハードの限界ってやつなんだなって自分を納得させたら
PCEグラディウスIIでとんでもないもん出してきてなんなんだよ!と

参考:2020/07/17(金)19時44分18秒

>  2020/07/17 (金) 19:44:18        [misao]
> > 出せたらしいですよ(;´Д`)ただ容量がどうなってたのか
> 本気でやってほしかったね
> もしニアグラディウスとニア沙羅曼蛇で当時出てれば
> バイトして買ってやってなんかこれ違うって思ってすぐ売ってコナミへの不信感が増すこともなかったのになあ

PCエンジンの性能じゃ無理って感じなら理解もするけど
色がぜんぜん違うとか簡単にできそうなことをやってないのは意味不明だった(;´Д`)

参考:2020/07/17(金)19時34分55秒

>  2020/07/17 (金) 19:43:14        [misao]
> > 本気でやってほしかったね
> > もしニアグラディウスとニア沙羅曼蛇で当時出てれば
> > バイトして買ってやってなんかこれ違うって思ってすぐ売ってコナミへの不信感が増すこともなかったのになあ
> PCエンジン miniは「ゲームが後戻りできなくなった瞬間」ごと収録された情念のハード
> https://japanese.engadget.com/jp-2020-03-28-pc-mini.html
> # どちらも8ビットハードへの移植としては悪くないデキで、見かけもアーケードと似ています。
> # それだけに、タイトルの色が違う、音源の音色も違うなど細かなことが却って気になってしまう。
> # ファミコンの『グラディウスⅡ』ほどかけ離れていれば別ものと割り切れますが、なまじ近いだけに許しがたくなる。
> これですよねー(;´Д`)

パワードリフトを移植した凄いハードなんだぞ(;´Д`)

参考:2020/07/17(金)19時38分16秒

>  2020/07/17 (金) 19:39:53        [misao]
> > 出せたらしいですよ(;´Д`)ただ容量がどうなってたのか
> 本気でやってほしかったね
> もしニアグラディウスとニア沙羅曼蛇で当時出てれば
> バイトして買ってやってなんかこれ違うって思ってすぐ売ってコナミへの不信感が増すこともなかったのになあ

今の時代でも音源とか触れる人が居るとは思わなかった(;´Д`)

参考:2020/07/17(金)19時34分55秒

>  2020/07/17 (金) 19:38:16        [misao]
> > 出せたらしいですよ(;´Д`)ただ容量がどうなってたのか
> 本気でやってほしかったね
> もしニアグラディウスとニア沙羅曼蛇で当時出てれば
> バイトして買ってやってなんかこれ違うって思ってすぐ売ってコナミへの不信感が増すこともなかったのになあ

PCエンジン miniは「ゲームが後戻りできなくなった瞬間」ごと収録された情念のハード
https://japanese.engadget.com/jp-2020-03-28-pc-mini.html
# どちらも8ビットハードへの移植としては悪くないデキで、見かけもアーケードと似ています。
# それだけに、タイトルの色が違う、音源の音色も違うなど細かなことが却って気になってしまう。
# ファミコンの『グラディウスⅡ』ほどかけ離れていれば別ものと割り切れますが、なまじ近いだけに許しがたくなる。

これですよねー(;´Д`)

参考:2020/07/17(金)19時34分55秒

>  2020/07/17 (金) 19:35:58        [misao]
> PCエンジンミニに入ってる新モードのファンタジーゾーンとか
> って当時のPCエンジンでも開発が凄腕なら同じものが出せたんだろうか

そうらしい(;´Д`)
なまじ出来が良かっただけに何故当時半端になったか理由が知りたいね

参考:2020/07/17(金)19時21分01秒

>  2020/07/17 (金) 19:34:55        [misao]
> > PCエンジンミニに入ってる新モードのファンタジーゾーンとか
> > って当時のPCエンジンでも開発が凄腕なら同じものが出せたんだろうか
> 出せたらしいですよ(;´Д`)ただ容量がどうなってたのか

本気でやってほしかったね
もしニアグラディウスとニア沙羅曼蛇で当時出てれば
バイトして買ってやってなんかこれ違うって思ってすぐ売ってコナミへの不信感が増すこともなかったのになあ

参考:2020/07/17(金)19時31分54秒

>  2020/07/17 (金) 19:31:54        [misao]
> PCエンジンミニに入ってる新モードのファンタジーゾーンとか
> って当時のPCエンジンでも開発が凄腕なら同じものが出せたんだろうか

出せたらしいですよ(;´Д`)ただ容量がどうなってたのか

参考:2020/07/17(金)19時21分01秒

2020/07/17 (金) 19:21:01        [misao]
PCエンジンミニに入ってる新モードのファンタジーゾーンとか
って当時のPCエンジンでも開発が凄腕なら同じものが出せたんだろうか

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