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>  2023/01/27 (金) 00:45:55        [misao]
> > 違和感ありまくりになるんだよね(;´Д`)スプライトのチラつき無くて60fpsで動作してさ
> ドットの大きさ以下の動きとかするやつよりは許せる(;´Д`)ドット関係なく回転したり

マイクラか(;´Д`)

参考:2023/01/27(金)00時15分45秒

>  2023/01/27 (金) 00:15:45        [misao]
> > 8~16ビットぐらいの世代のゲームをハードの制約なしでできる環境ではある(;´Д`)
> 違和感ありまくりになるんだよね(;´Д`)スプライトのチラつき無くて60fpsで動作してさ

ドットの大きさ以下の動きとかするやつよりは許せる(;´Д`)ドット関係なく回転したり

参考:2023/01/27(金)00時12分58秒

>  2023/01/27 (金) 00:14:48        [misao]
> > 8~16ビットぐらいの世代のゲームをハードの制約なしでできる環境ではある(;´Д`)
> 違和感ありまくりになるんだよね(;´Д`)スプライトのチラつき無くて60fpsで動作してさ

54色中透過色含め4色1パレットとかスプライトは1画面に最大32枚とか背景は縦または横ループ2画面をやりくりみたいなのがないからな(;´Д`)

参考:2023/01/27(金)00時12分58秒

>  2023/01/27 (金) 00:12:58        [misao]
> > https://www.youtube.com/watch?v=jlJ3bOKqszk
> > プレステの無駄づかい(;´Д`)
> 8~16ビットぐらいの世代のゲームをハードの制約なしでできる環境ではある(;´Д`)

違和感ありまくりになるんだよね(;´Д`)スプライトのチラつき無くて60fpsで動作してさ

参考:2023/01/27(金)00時10分23秒

>  2023/01/27 (金) 00:10:23        [misao]
> https://www.youtube.com/watch?v=jlJ3bOKqszk
> プレステの無駄づかい(;´Д`)

8~16ビットぐらいの世代のゲームをハードの制約なしでできる環境ではある(;´Д`)

参考:2023/01/27(金)00時09分19秒

2023/01/27 (金) 00:09:19        [misao]
https://www.youtube.com/watch?v=jlJ3bOKqszk
プレステの無駄づかい(;´Д`)

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