>  2008/06/23 (月) 13:32:57        [qwerty]
> > 3次元的な弾幕の表現って難しいというか大変そうだな(;´Д`)
> そういえばアレって上空からみてるからきれいな模様だけど
> FPS的な視点だと一直線なのな(;´Д`)

そういえば弾幕STGって3Dのヤツって無いよな(;´Д`)

参考:2008/06/23(月)13時32分12秒