> > 3次元的な弾幕の表現って難しいというか大変そうだな(;´Д`) > そういえばアレって上空からみてるからきれいな模様だけど > FPS的な視点だと一直線なのな(;´Д`) そういえば弾幕STGって3Dのヤツって無いよな(;´Д`) 参考:2008/06/23(月)13時32分12秒