>  2008/06/27 (金) 15:26:44        [qwerty]
> > 男気溢れる2D専用ボードで
> 今時の3Dに匹敵するほど重い2D処理ってどんなのだろう(;´Д`)

エミュレータでドットを滑らかに見せる補間処理とか
って思ったけど今だとだいたい内部的にはDirect3D使ってたりするよな

参考:2008/06/27(金)15時24分32秒