>  2008/06/27 (金) 23:17:44        [qwerty]
> > 昔のゲームでも容量の制限をどう工夫するかとか
> > 何かしら制限がある方が人はより良い物が作れるっぽいな
> 逆に言うと工夫に金をかけられたってことだよ(;´Д`)

自らに制限をかけて工夫で乗り切れば良い物が作れるというコンセプトで
島本和彦先生は逆境ナインを書いたけど自らギブアップしてたな(;´Д`)

参考:2008/06/27(金)23時13分40秒