> 何でもそうだけど 作り始めると事務的で現実問題の処理解決に追われるのが大半だから > それに耐えられるかどうかってのが壁なんだよな > 楽しいのは構想してるうちだけだ プログラムなんかだと2,3年もいじってると0から作り直したくなるし(;´Д`) 参考:2008/06/30(月)01時11分21秒