>  2008/07/18 (金) 09:24:29        [qwerty]
> > そうかな(;´Д`)
> > 7は物語の軸となる石版のシステムが
> > 話をぜんぜん面白くなくしてるからダメだよ
> > 徐々にいける世界が広がるっていうのはいいのかも
> > しれないけど
> > それはあくまでいけない所があるけどいってみたいな
> > でも山とか海とか強い敵がいていけないな・・
> > いってみたいなぁ・・っていうところが冒険ものの醍醐味
> > みたいなところもあると思うんだけど
> > 最初から存在しない世界がいきなりぱっと出てくる
> > っていう感じでは期待感みたいなものが膨らまないと
> > 思うんだ(;´Д`)なんであんな感じにしたのか
> > いまいち理解できないよ・・
> 漏れは評価するけどまああれが広く受け入れられるとも思わないし貴殿の議論は政党だと思うよ(;´Д`)
> あと石版のUIは癌だよね

やるにしてももう少し別のやり方があると思ったよ(;´Д`)
あれなら悪い魔王かなにかに盗まれた大陸のうち
魔王の部下の8人がそれぞれ封印してもっているので
それを徐々に倒していって世界を開放していく
みたいな感じにして敵の部下のキャラを作っていったりして
いろんなタイプの敵幹部をだしたりしながら世界を
広げていくっていう感じにして
敵の部下はある程度最初っから全員が登場してるんだけど
直接主人公たちと対戦する機会は徐々に出てくる
見たいな感じにしてあげたほうが
格好がつくとは思う(;´Д`)

参考:2008/07/18(金)09時20分22秒