>  2008/07/19 (土) 16:32:31        [qwerty]
> > 平面として捉えてるか立体として捉えてるかってのは確かにありそうだ(;´Д`)
> 3Dやってるとバウンディングボックスから肉付けする感じが馴染む

各パーツをバウンディングボックスでってところまではなんとか考えられるんだが
箱から腕の形にするのがどうもよくわからない(;´Д`)視点方向に向いてる腕とか無理

参考:2008/07/19(土)16時27分27秒