> > 多分そっちの方が自然便っぽくなると思う > > 動きつけるのが大変だけど(;´Д`) > メタボールとかいうのがいいんじゃね?(;´Д`) Blenderの流体シミュレーションで使ってるのも多分メタボール(;´Д`) 最終的にポリゴンに変換されてるんだと思う というかたいていの流体シミュってパーティクルで計算してそれをメタボールにして表現してるような気がする プログラマじゃないので詳しいことはわかんないけど(;´Д`) 参考:2008/07/23(水)14時42分35秒