>  2008/07/23 (水) 14:45:20        [qwerty]
> > 多分そっちの方が自然便っぽくなると思う
> > 動きつけるのが大変だけど(;´Д`)
> メタボールとかいうのがいいんじゃね?(;´Д`)

Blenderの流体シミュレーションで使ってるのも多分メタボール(;´Д`)
最終的にポリゴンに変換されてるんだと思う
というかたいていの流体シミュってパーティクルで計算してそれをメタボールにして表現してるような気がする
プログラマじゃないので詳しいことはわかんないけど(;´Д`)

参考:2008/07/23(水)14時42分35秒