>また、インベーダーゲームがブームの時にスペースインベーダーを模倣したアーケードゲームを販売し、 >当時のテレビのインタビュー[1]では「遊び方にパテントは無いわけです」 >「これからの娯楽業界の発展のためには、むしろこういった新たな技術(ソフトウェア)を互いに公開・交流することが大切」 >といった旨の発言をした。当時はソフトウェアの著作物としての解釈が決まっていない時期ではあるが、 >ある意味“開き直った”とも取れるこの発言は、道義的な問題に反するものではないのかと受け取る人は、現在でも一定数存在する。 今回の件に山内組長のこの発言持ち出してダブルスタンダード爺死ねとか言ってる 時代の流れに臨機応変に対応できない子がmixi日記などに散見されます(´ー`)