>  2008/07/30 (水) 10:51:30        [qwerty]
> > 俺は短期的にはなんて限定してないのに
> > 貴殿が勝手に「短期的には」と解釈してたってわけね(;´Д`)
> > ゲームの値段(どんな商品もそうだが)ってのは原材料費に開発費に流通費に利潤と
> > いろいろなものが複合して決まってくるものだよな
> > 不正コピーが蔓延すればそれに不正コピー対策費ってのが上乗せされることになる
> > それがたとえ微々たるものだとしても商品の値段に反映されちゃうんだよ
> > それは長期的に見て大きいものだと思うぜ
> コスト構造の話をしているのではなくて価格の下方硬直性の話をしているだけ
> 論点がずれている

そもそも不正コピー無くなったら売り上げが上がる、というところからして怪しい話だしな…

参考:2008/07/30(水)10時49分20秒