> > そう考えると面白いRPGを作れる人は凄いな(;´Д`) > > 自分で面白いかどうかどうやって判断できるんだろう > > シューティングとかならわかるだろうけどさ > 自分で面白いかどうか判断するんじゃなくて > 自分の考えたネタを重役にプレゼンして予算をもらってから > 初めて作り始められるんだよ(;´Д`) いやそりゃそうだろうけどさ(;´Д`) プレゼンでいかにも売れそうな設定を散りばめられても駄目なものは駄目じゃん 設定だけは似たようなRPGが山ほどあるのにどれだけ売れ行きに違いがあるか そしておもしろさに違いがあるか 参考:2008/08/01(金)00時41分09秒