>  2008/08/04 (月) 00:35:37        [qwerty]
> ハード屋とソフト屋の不具合の押し付け合いって大抵どっちが被るの?(;´Д`)

一般的に先に作られるのはハードなんですよね
つまりハードの瑕疵をソフトでカバーするというのは成り立つ
逆は開発の順序からはほとんどないですね
ゆえにソフト屋が何とかしなきゃならない場合が大半です
で、そういう争いを回避する方法は?
うちではソフト担当者もハード開発に関与する方式です

参考:2008/08/04(月)00時30分46秒