>  2008/08/04 (月) 00:38:54        [qwerty]
> > ハード屋とソフト屋の不具合の押し付け合いって大抵どっちが被るの?(;´Д`)
> 一般的に先に作られるのはハードなんですよね
> つまりハードの瑕疵をソフトでカバーするというのは成り立つ
> 逆は開発の順序からはほとんどないですね
> ゆえにソフト屋が何とかしなきゃならない場合が大半です
> で、そういう争いを回避する方法は?
> うちではソフト担当者もハード開発に関与する方式です

ソフトできる人はハードも結構できちゃうんだよね(;´Д`)

参考:2008/08/04(月)00時35分37秒