>  2008/08/04 (月) 00:41:50        [qwerty]
> > 一般的に先に作られるのはハードなんですよね
> > つまりハードの瑕疵をソフトでカバーするというのは成り立つ
> > 逆は開発の順序からはほとんどないですね
> > ゆえにソフト屋が何とかしなきゃならない場合が大半です
> > で、そういう争いを回避する方法は?
> > うちではソフト担当者もハード開発に関与する方式です
> ソフトできる人はハードも結構できちゃうんだよね(;´Д`)

組み込みはそうだよ
OSもBIOSもない世界だから、ちょっとしたI/O部分も
繋がってるICのデータシートを見ながら作るので
入社後何年か経つと知らん間にハードに詳しくなってる

参考:2008/08/04(月)00時38分54秒