> > 情報量が多いメディアでストーリーだけやってるとスッカスカになる > > 情報量が少ない方が物語だけやれる > 読者や視聴者に想像の余地を残すってのは > ありとあらゆる創作物で重要なファクターだと思うんだ(;´Д`) > 映画でも小説でも漫画でもアニメでもゲームでも 涼元悠一はKeyに入る前にあのメーカーの作品のそういう辺りを「美しい穴」と評したな(;´Д`) 二次創作が盛り上がるのもそういう部分に左右されるから軽視出来ない要素ではあるよね 参考:2008/09/04(木)14時38分00秒