>  2008/09/04 (木) 14:40:55        [qwerty]
> > 情報量が多いメディアでストーリーだけやってるとスッカスカになる
> > 情報量が少ない方が物語だけやれる
> 読者や視聴者に想像の余地を残すってのは
> ありとあらゆる創作物で重要なファクターだと思うんだ(;´Д`)
> 映画でも小説でも漫画でもアニメでもゲームでも

想像の余地ってのが何かによるんじゃないの
指輪物語なんかだと作品そのものに解釈の余地はないけど、その世界に入り込んだら、とか
もしもこうだったらって意味での想像の余地はあるわけだし
でもそんなこと言い出したらそんな想像の余地のない作品なんて存在しないし


参考:2008/09/04(木)14時38分00秒