> > グレートメカニクスっていうちょっとコアなアニメ誌で主に作画面についての > > 河森のロングインタビューが乗ってたんだけどさ(;´Д`) > > 制作にあたってスタッフにシルクドソレイユとかいろんなもん見せて > > 娯楽とは何かを研究させたらしいね > > それに対してグレンはなんつーかアニメばっか見てた人達が作った作品って感じだったかもとふと思った > 偉いなあ(;´Д`)河森 > チームをまとめ上げる技量もしっかりしてるんだ > 過去作品の研究は重要だしマクロス自体そうだけど > やっぱり色んな物見内と駄目だよね 視野を広げて今現在を見据える必要があるんだよな(;´Д`) 全ての産業に言えることなんだろうけどさやっぱ常に進化しないとだめなんだよ 参考:2008/09/26(金)02時03分53秒