>  2008/11/04 (火) 02:41:09        [qwerty]
> > 主人公が戦いに巻き込まれ
> > 戦いを通じて自覚自立に目覚め
> > ヒロインが惚れるという王道はいいのだが
> > 導入部がおかしかったり 巻き込まれた戦いだから
> > 本当は人間は揉め事を好まないからどうにか逃げたいはずなのに
> > 単純に正義感で戦うのはおかしいし
> > その辺の世界観の構築をかなりしっかり作らないとだめだと思う
> ビジネスチャンスじゃん
> 貴殿が書くんだよ

世界観の構築の要は
・各々のキャラの目的
・主人公が戦いから逃れられない仕組み
・戦いのルール
これだけだ これだけ揃えれば勝手にキャラが行動する
作品はキャラクターのシミュレータに過ぎない

参考:2008/11/04(火)02時37分33秒