> > 主人公が戦いに巻き込まれ > > 戦いを通じて自覚自立に目覚め > > ヒロインが惚れるという王道はいいのだが > > 導入部がおかしかったり 巻き込まれた戦いだから > > 本当は人間は揉め事を好まないからどうにか逃げたいはずなのに > > 単純に正義感で戦うのはおかしいし > > その辺の世界観の構築をかなりしっかり作らないとだめだと思う > ビジネスチャンスじゃん > 貴殿が書くんだよ 世界観の構築の要は ・各々のキャラの目的 ・主人公が戦いから逃れられない仕組み ・戦いのルール これだけだ これだけ揃えれば勝手にキャラが行動する 作品はキャラクターのシミュレータに過ぎない 参考:2008/11/04(火)02時37分33秒