>  2008/11/04 (火) 18:07:26        [qwerty]
> > 合体して何かが特出して強くなるかわりに機動性とか耐久が劣るとかならいい
> > でもあまりに合体したらパーフェクトでデメリットありません!的なものが多すぎる(;´Д`)
> そういうのが戦って何が面白いのだろう
> 弱点や仕組み上のルールがあって融通が利かないからこそ試行錯誤があって
> それが戦う醍醐味だと思うのだが

貴殿は考えすぎだよ(;´Д`)もっと気楽にいこうぜ

参考:2008/11/04(火)18時05分31秒