>  2008/11/11 (火) 00:24:58        [qwerty]
> > あと、そんなの関係ないよっ!って否定されるかも知れないけど
> > 生まれて始めた書いたコードがちゃんと動いて感動したか?みたいな
> > 素朴すぎる体験の有無が意外と関係してるように思うのよ
> 任天堂の宮本さんが言っていたことだが
> 3Dでボタンを押すと箱が飛び上がるのをみて面白いと思える人と
> それがマリオになってはじめて面白いと思える人
> 後者はゲームの企画者には向かないと
> 多分簡単なコードが動いてこれであんなことやこんなことがっ見たいに考えれる人は
> のめりこんでいけるんじゃないかな

なるほど・・・これは分かりやすいたとえだ

参考:2008/11/11(火)00時20分15秒