> > コピックとガンダムマーカーは同じだと思ってた(;´Д`) > > パネル分割部分に沿って汚すのが基本なのかな > > http://nandemo-seisaku.com/wp-content/uploads/2008/04/weathering01.jpg > 墨入れで得られる効果って何かと考えてみたんだが > あれって結局起伏がある箇所の陰影の強調なんだよね(;´Д`)汚れとはまた違うよ > 巨大なものがそう見えるけどスケール縮めた際には消えちゃうのを再現してるって感じ > だからやり過ぎると逆に不自然になると思うんだがどうかね パネルの隙間やら排気口やらに陰影をつけるのと その部分の塗装がはげたり錆びたり溝に汚れが溜まったり 排煙で汚れたりする部分とで意識して汚し方を変えないと イマイチになるんだろうね(;´Д`) MSだとバーニアの中は暗くてバーニア周辺は焼けこげたりとか 参考:2008/11/25(火)11時53分19秒