> 2008/11/27 (木) 20:02:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 同感だな(;´Д`)ああいうゲームではっきりした職業のある人が
> > あんなのんびりしたことをしているの変だと思った
> > リアルさ以外にも色んな違和感があると思うんだ
> > そういうゲーム的な部分をパロったのがスレイヤーズとかファンタジーものラノベになるのかね
> > 4,5は3に比べると職業分けって感じはしないけど役割分担ははっきりしてるね
> > 当時の宣伝や説明書攻略本の類でも3の職業になぞらえてキャラを解説してたと思う
> 2の場合は役割分担はなんとなくこっちが感覚でわかったことだけど
> それを明確にしていくために後に肩書きもつけるようになったんだろうか
> もう少し役割を曖昧にしてもらってもいいんだけどな
> 加える前から役に立たないとかわかっちゃうのも悲しい
作り手側のモチーフは海外RPGだったから順番は逆なんだろうけどな(;´Д`)
でも複雑なシステムは受入れられにくいだろうってことで1みたいな単純さにして
2,3と複雑にして職業も取り入れるようにしたという説明だったけどどこまで本気だったのかは分からない
もしかしたら堀井はじめ作ってる連中も貴殿のように明確な肩書きに違和感を持ったのかもね
参考:2008/11/27(木)20時00分02秒