> 2008/11/27 (木) 20:17:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 日本人向けに消化したシステムなんだろうとは思うね(;´Д`)
> > 現に今DQを源流として続いてる国産RPGの主流は3ほどはっきりした職業システムを取り入れてるのが少ない
> > FFも同じようにFC版の3ほどキャラが何者か分からなくてジョブがいくらでも変更できるのは続いてないな
> > もちろんジョブシステムはその後続いたけどキャラが先にあってジョブというオプションをつける感じになってるし
> > それと今ほどゲームが大人もやる者ではなくて子供向けだとされていたから
> > はっきりした肩書きがあるものを避けたのかもしれない
> > 日本人の子供向け作品は米国の子供が好む成熟したおっさんキャラをプレイヤーとして提示するよりも
> > 若いキャラクターが出てくることが多いしその習慣もあるかも
> > ジャンプの漫画とか見ても肩書きがはっきりしないような若者が主人公だよね
> ルフィとジャガーぐらいだな肩書きがハッキリしてるのは(;´Д`)海賊の船長と専門学校の講師
当時よく言われてた日本人は専門がはっきりしなくて会社に入ってたらい回しにされて
ゼネラリスト的に教育されてゆくんだみたいなのが染みついてたのかもな(;´Д`)
ゲーム産業が今勃興し始めていて堀井が今DQを作っていたら主人公は派遣労働者だったんだろうか
参考:2008/11/27(木)20時15分09秒