> > RSXのバーテックスシェーダーのスペックが低いからCellでやるとかなんでしょ?(;´Д`) > > まあPS2と同じって言えば同じだけどGPUがネックになるのは痛いな > RSXがGF6800ベースというのは痛いな > 360はUnifiedShaderだから全部無駄なく使えて精神的 > というか、当初は描画もCellにやらせるはずが難易度高すぎて > nV手持ちのコアを流用したツケが 最初の発表でGeForce7900ベースと言ってたのにいつの間にかショボショボに 参考:2008/12/10(水)00時36分27秒