>  2008/12/10 (水) 00:47:18        [qwerty]
> > RSXのバーテックスシェーダーのスペックが低いからCellでやるとかなんでしょ?(;´Д`)
> > まあPS2と同じって言えば同じだけどGPUがネックになるのは痛いな
> RSXがGF6800ベースというのは痛いな
> 360はUnifiedShaderだから全部無駄なく使えて精神的
> というか、当初は描画もCellにやらせるはずが難易度高すぎて
> nV手持ちのコアを流用したツケが

GSとかで余裕こいてる間にnVidiaがピクセルシェダー全盛にしちまったからな(;´Д`)
つか散々遅らせて酷いもんだ

参考:2008/12/10(水)00時36分27秒