> > 勇者のくせになまいきだでいいじゃん > どうなんだろうね(;´Д`) > 内容を見る限り資源分配と各特殊部屋の配置と量 > 尖った能力のモンスターで内政重視か攻め重視かを考えるRTS的なマウス捌きのゲームとは違って > シンプルな資源分配で内政はなく、強さくらいしか差がなさそうなモンスターを上手く育てていくゲームっぽいけど > 勇者のくせにはモンスター同士で食い合うのがメインみたいだけど、ダンジョンキーパーは給金で困るのがメインだからね あと戦闘時に必死につまんだり落としたりスペル使ったり 拷問室で楽しんだり 参考:2008/12/13(土)05時29分53秒