>  2008/12/15 (月) 23:12:08        [qwerty]
> > 面白い物作れば相手にされるってのは
> > 今時SFCレベルの洞窟物語とかが証明してるように思うけど(;´Д`)
> 面白いものを作るのが一番ハードルが高いよ(;´Д`)
> 面白くてもやる気にさせる要素がなければ誰も遊んでくれないし

いきなり高レベルなものを求めすぎてるんじゃねぇの?
やってみなくちゃわからないこともいろいろあるべ(;´Д`)

参考:2008/12/15(月)23時09分57秒