> > たとえばアニメ一本作ったとしてネットでどうやって収益を得るのか > > と思ったけどダウンロード販売して直接金を取ればいいのか(;´Д`) > ワレズの件もあるけどユーザーの購買能力が既に底突き状態だからなぁ(;´Д`) > コンテンツの製作/公開を端から収益見込みでやること自体がもはや無理があるのかも > 逆に損しない程度に小さく纏めつつファンが付くのに併せて少しずつ拡大していくとか > とにかく始めっからボロ儲け大前提ついでに初期投資も出来るだけ安く上げてねっていうのはもう無理だ何も残らん 広告モデルも案外儲からなかったりするしな(;´Д`) 見る側も知恵がついてきてむやみに広告なんてクリックしない 参考:2008/12/26(金)17時17分01秒