>  2009/01/03 (土) 23:38:49        [qwerty]
> > 30年前に作られたドカタ作COBOLパズルを解く仕事には
> > まったく達成感とかないんですが(;´Д`)
> そうかな(;´Д`)俺は結構好きだけど
> ぐっちゃぐちゃなソースを解析して
> 「なんかよくわからんが、ここに処理追加しても全体には影響がないな」
> という感じでパッチを当てるのが好き

そういうときに整合性の必要な莫大なテストデータをこしらえたりして
全体に影響がないことを検証する過程の作業が大嫌いです(;´Д`)

参考:2009/01/03(土)23時37分04秒