>  2009/01/05 (月) 11:52:44        [qwerty]
> > でも似たようなコンテンツでも当たりはずれの差が益々大きくなってるからなぁ(;´Д`)
> > 全く触れることの出来ない状態でユーザーが選択するのは買うっていう博打に走るってことよりも
> > 買わないって選択肢になりそうな気がするそして益々定番タイトルしか売れなくなるワナ
> ゲームなんて昔から当たり外れでかくて実際に買ってプレイするしかなかったんだけど
> ガキはこぞってクソゲーも買ってたぜ

流通タイトル数の分母が増えたから買おうにも買い切れないしハズレを引く率も上がった気がするな(;´Д`)
アタリを引く率は逆に下がってる訳だし

参考:2009/01/05(月)11時51分37秒