>  2009/01/07 (水) 04:00:06        [qwerty]
> > KoFが途中からチェーンコンボみたいに通常技キャンセルレバー入れ技みたいな感じになってとにかくラッシュラッシュってゲームになったからな(;´Д`)
> > 飛込みが強いキャラでラッシュをルーチンワークで繰り返す猿ゲーになってしまった
> コマンド投げが打撃から繋がるというのが理解できない(;´Д`)

一人のキャラが飛び道具と無敵対空と突進技とコマ投げを持っているのが理解できない

参考:2009/01/07(水)03時58分40秒