>  2009/01/07 (水) 04:04:35        [qwerty]
> > KoFが途中からチェーンコンボみたいに通常技キャンセルレバー入れ技みたいな感じになってとにかくラッシュラッシュってゲームになったからな(;´Д`)
> > 飛込みが強いキャラでラッシュをルーチンワークで繰り返す猿ゲーになってしまった
> コマンド投げが打撃から繋がるというのが理解できない(;´Д`)

それも厳しいよな(;´Д`)しかも強攻撃の2段目にキャンセル効くキャラとかいてらくらく入力だったりするし

参考:2009/01/07(水)03時58分40秒