> パース関係のサイトをずっと読んでたけど > 画角が60度を超えると歪みがひどくなる理由がいまいちよくわからない(;´Д`) 元々何点透視とかいって現実に正確な計算ではないんだよ ヴァーチャルと現実の歪みが60度ってこと 参考:2009/01/13(火)15時21分29秒