>  2009/01/13 (火) 15:22:43        [qwerty]
> パース関係のサイトをずっと読んでたけど
> 画角が60度を超えると歪みがひどくなる理由がいまいちよくわからない(;´Д`)

元々何点透視とかいって現実に正確な計算ではないんだよ
ヴァーチャルと現実の歪みが60度ってこと

参考:2009/01/13(火)15時21分29秒