> > オンラインRPGで通貨危機とか > > あんまし起きないから > > やっぱり強力な中央管理機能が > > 統一通貨を発行すれば > > いいだけなんじゃないかな(;´Д`) > > もしくはオンラインRPGで通貨を作らない > > ゲームでかつ > > トレードの必要性のある物を作れば > > なんか正解に近い考え方ができそうな気がするよヽ(´ー`)ノ > 全員がなんだかんだで(一次)生産に近いからなあオンラインRPGは(;´Д`) > もうちょいマシな企画が出れば違うだろうが だからって大商人が牛耳ってるオンラインRPGってのも嫌すぎるな(;´Д`) 大店に雇われた冒険者とか銀行家に頭が上がらない僧侶とかどうよ パラディンとかも聖地に行く途中で大都市を略奪してお金を確保するんだ 参考:2009/01/17(土)23時00分34秒