>  2009/01/17 (土) 23:03:32        [qwerty]
> > オンラインRPGで通貨危機とか
> > あんまし起きないから
> > やっぱり強力な中央管理機能が
> > 統一通貨を発行すれば
> > いいだけなんじゃないかな(;´Д`)
> > もしくはオンラインRPGで通貨を作らない
> > ゲームでかつ
> > トレードの必要性のある物を作れば
> > なんか正解に近い考え方ができそうな気がするよヽ(´ー`)ノ
> 全員がなんだかんだで(一次)生産に近いからなあオンラインRPGは(;´Д`)
> もうちょいマシな企画が出れば違うだろうが

オンライン競輪ゲーム(;´Д`)

参考:2009/01/17(土)23時00分34秒