> > 開拓がメインのRPGにすればいいんじゃねーの? > > 商人は金は握るが非戦闘職だから金を出すことしかできない > > 新規開拓地では前金ふんだくって帰る気もない奴らが武装強盗団みたいにやってるんだ > 宗教戦争をモチーフにしたこういうRPGを作ってイスラム圏のプレイヤーとキリスト教圏のプレイヤーを争わせて > 裏から糸を引く第三者的な大商人をやりたい(;´Д`)両方に武器もかねも供給してぼろもうけだ 別に開拓でなくてもいいんだけど、大目的というのはもたせてやったほうがいいと思うんだよね(;´Д`) 現代みたいに金のため、でもいいんだけどさ 金ばっかり集めたがる奴と鍛えたがる奴ばっかりが集まると需給関係が成り立ってつまんなくなるから 鍛えるにも金を集めるにも何かもう一つあればね 参考:2009/01/17(土)23時11分33秒